
Vetrina delle app di Apple

Vetrina app
Festeggia l'ingegno
Progettare app è un ottimo modo per lavorare insieme per risolvere le sfide che ti stanno a cuore. E ospitando una vetrina di app di persona o virtuale, dai agli aspiranti programmatori la possibilità di celebrare la loro ingegnosità mentre presentano le loro idee e condividono le loro soluzioni con colleghi, famiglie e la comunità.
Dopo che i partecipanti hanno lavorato insieme durante il processo di progettazione dell'app, creeranno una presentazione e la presenteranno a una giuria durante lo showcase. L'evento si conclude con il riconoscimento e la celebrazione di tutti i partecipanti.
Questa guida è un complemento del curriculum e delle risorse di codifica di Apple. È progettato per aiutarti a iniziare a pianificare e preparare un evento di vetrina delle app. Troverai informazioni sui formati delle vetrine adatti al tuo ambiente, suggerimenti su come invitare e preparare i giudici, una rubrica e un certificato scaricabili e altro ancora.
Contenuto di questa guida
Per ogni stagPer organizzare e ospitare una vetrina di app, troverai risorse e materiali personalizzabili progettati per semplificare l'implementazione di un evento vetrina stimolante.
Preparare
- Crea una presentazione di 3 minuti
Piano
- Formato vetrina
- A giudicare la vetrina
- Inviti e promozione
- Riconoscimento
Condividere
- Condividi la tua vetrina
- Cose da considerare
Preparare
Per partecipare alla vetrina, i partecipanti dovranno elaborare il processo di progettazione dell'app e creare una presentazione per l'evento. I partecipanti lavorano in modo indipendente o in piccoli team, sviluppando capacità di pensiero critico e creativo man mano che procedono.
Inizia a progettare app utilizzando Keynote:
Scarica l'App Design Journal per tutti può programmare >
Vai oltre con esercizi più approfonditi e sfide di programmazione:
Scarica la cartella di lavoro Sviluppo in Swift App Design >
Crea una presentazione di 3 minuti
Durante lo showcase, i partecipanti presenteranno una presentazione di 3 minuti delle loro idee per le app. Le presentazioni dovrebbero includere:
- Il problema che la loro app sta risolvendo
- Per chi è progettata la loro app e quale sarà il suo impatto
- Descrizione del processo di progettazione dell'app
- Come verrà utilizzata la loro app, inclusa una demo del prototipo
- Dimostrazione dell'interfaccia utente, dell'esperienza utente e dei concetti di codifica nel prototipo
Condividi la griglia di valutazione con i partecipanti per aiutarli a prepararsi a presentare i loro progetti.
Piano
Formato vetrina
La tua vetrina può essere piccola o grande, di persona o virtuale. Considera le risorse che hai già e chi potrebbe essere in grado di fornire supporto. Cerca di identificare come e dove organizzerai l'evento il prima possibile. Può essere in un'aula, in biblioteca o in un centro comunitario. Oppure puoi tenerlo online tramite un sistema di videoconferenza, ovunque i partecipanti possano mostrare le loro app!
Abbiamo fornito tre sample idee per i formati: una fiera delle app, una principale stage una vetrina virtuale — per stimolare idee per un evento che meglio si adatta ai tuoi partecipanti e alla tua comunità.
Fiera dell'app
Come una fiera della scienza, una fiera delle app consente agli ospiti e ai partecipanti di esplorare al proprio ritmo, visitando la postazione di ogni squadra view prototipi e ascoltare le loro proposte.
Principale Stage
In un principale stagDurante l'evento, i team presentano a turno le proprie idee per le app a una giuria di fronte a un pubblico dal vivo. Il tono è più formale e il formato offre ai partecipanti l'opportunità di esercitarsi a parlare in pubblico da cometage.
In questo formato, i giudici si siedono sopra o vicino alla stage così possono porre domande alle squadre che seguono i loro pitch.
Vetrina virtuale
Una vetrina virtuale offre ai team l'opportunità di presentare online le presentazioni delle proprie app utilizzando uno strumento di videoconferenza. Può essere un modo divertente per celebrare i partecipanti in qualsiasi ambiente di apprendimento.
Prendi in considerazione una prova con i partecipanti prima dell'evento per aiutarli a familiarizzare con il formato e praticare i loro toni. Il giorno della vetrina, crea un'atmosfera celebrativa con musica di benvenuto e un presentatore entusiasta.
Se i giudici non sono in grado di partecipare a una videoconferenza, valuta la possibilità di condividere le registrazioni dello schermo. I giudici possono fornire feedback video o scritti ai partecipanti.
A giudicare la vetrina
Includere i giudici è un ottimo modo per fornire ai partecipanti un feedback sulle loro idee. I giudici non devono essere esperti di programmazione. Prendi in considerazione l'idea di invitare imprenditori locali e leader della comunità come giudici. L'hosting di una vetrina virtuale di app consente anche di invitare giudici da vicino e da lontano: non aver paura di chiedere.
Suggerimenti per giudicare
- Review la rubrica del punteggio con i giudici. Fai loro sapere i tipi di premi e riconoscimenti che stai pianificando.
- Incoraggiare i giudici a porre domande ai partecipanti e fornire feedback.
- Fornire uno spazio tranquillo in cui i giudici possano riunirsi e discutere il punteggio.
- Per le vetrine virtuali, i giudici possono incontrarsi in una chiamata separata o in videoconferenza.
Inviti e promozione
Ecco alcune idee per aiutarti a creare entusiasmo e incoraggiare la tua comunità a partecipare all'evento vetrina:
- Invia inviti a ospiti speciali, come membri della famiglia, colleghi e leader della comunità.
- Incoraggia i relatori a invitare i loro amici e familiari.
- Promuovi l'evento sulla tua organizzazione websito, sui social media e nella tua newsletter.
Riconoscimento
Tutti i partecipanti dovrebbero ricevere un certificato di conseguimento per la partecipazione alla vetrina. Inoltre, la competizione amichevole può essere un grande motivatore. Prendi in considerazione l'idea di riconoscere i partecipanti per i loro punti di forza nella progettazione di app con premi come:
- Migliore innovazione
- Miglior Design
- Miglior passo
Puoi anche incoraggiare la partecipazione del pubblico con un premio People's Choice. Scarica e modifica questo modello di certificato per diversi premi.
Condividere
Condividi la tua vetrina
Ospitando una vetrina di app, entri a far parte di una community che supporta gli innovatori del futuro. Segui @AppleEDU su Twitter e mostraci cosa sta succedendo negli eventi della vetrina della tua app tagging #EveryoneCanCode e #DevelopInSwift.
Cose da considerare
- Ricordati di consultare le linee guida sui social media e la politica di utilizzo accettabile della tua organizzazione.
- Assicurati di avere il consenso dei genitori per condividere il lavoro dei partecipanti.
- Aiuta i partecipanti a proteggere la loro proprietà intellettuale e a rispettare i diritti d'autore detenuti da altri.
Rubrica di valutazione
Scaricamento
| Categoria | Novizio (1 punto) | Intermedio (2 punti) | Competente (3 punti) | Mastered (4 punti) | Punti |
| Pece Contenuto | Condivide le informazioni di base, come lo scopo e il pubblico di destinazione | Fornisce una chiara spiegazione dello scopo e del design dell'app e di come soddisfa le esigenze degli utenti | Presenta una spiegazione chiara e convincente del problema che stanno cercando di risolvere, della domanda del mercato, del pubblico e di come l'app è stata progettata per soddisfare le esigenze degli utenti | Fa una presentazione persuasiva supportata da prove che mostrano come l'app incontra, supera
o ridefinisce le esigenze degli utenti |
|
| Pece Consegna | Informativo; presenta un membro del team | Fiducioso, entusiasta; si presenta più di un membro del team | Coinvolgente, buon uso delle immagini per supportare la storia; squadra mette in evidenza i contributi di ciascun membro | Storytelling creativo e memorabile; supporto visivo coinvolgente; transizioni fluide tra i membri del team | |
| Utente Interfaccia | Schermate coerenti che supportano lo scopo dell'app | Design chiaro e funzionale con elementi familiari; prototipo supporta attività utente di base | Elegante, conciso, piacevoleasing design con uso attento del colore, layout e leggibilità; il prototipo fornisce all'utente un senso di appartenenza all'interno della navigazione | Il design consente all'utente di interagire con i contenuti; prototipo utilizza animazioni, colori e layout per creare un'esperienza coinvolgente e fluida | |
| Utente Esperienza | Intento chiaro; gli utenti possono raggiungere uno o più obiettivi | Navigazione coerente e standard; percorso intuitivo attraverso il contenuto dell'app | Adattabile alle esigenze dell'utente; affronta l'accessibilità, la privacy e la sicurezza | Innovativo, sorprendente e delizioso; offre agli utenti un nuovo tipo di esperienza che lo distingue dalla concorrenza | |
| Codifica Concetti | Qualche connessione tra la funzionalità dell'app e il codice sottostante | Spiegazione di come i concetti generali di codifica come i tipi di dati, la logica condizionale o gli eventi di tocco si relazionano all'app | Descrizione delle attività di codifica specifiche necessarie per creare la loro app; dimostrazione di come quel codice alimenta la funzionalità dell'app | Spiegazione dell'architettura, della struttura dei dati, degli algoritmi e delle funzionalità dell'app; discussione del processo decisionale nello sviluppo di questo approccio | |
| Tecnico Review (Opzionale) Per prototipi di app funzionali in Xcode. I giudici dovrebbero avere familiarità con le migliori pratiche di sviluppo di Swift e iOS. | Il codice Swift viene eseguito in specifici example; il codice è di base senza astrazione | Il codice viene eseguito senza errori in tutti i casi; il codice è di base con alcune prove di astrazione | Il codice è organizzato con chiare convenzioni di denominazione Swift; alta evidenza di astrazione; segue le linee guida iOS | Il codice è ben documentato con commenti; uso efficace delle funzionalità di Swift; impiega un'organizzazione, come Model- View-Controllore | |
| Commenti: | 0
Totale punto |
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Documenti / Risorse
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Riferimenti
- apple.co/developinswiftappdesignworkbook_MYapple.co
- apple.co/ecc-appjournal_MYapple.co
- apple.com/au/education/docs/app-design-journal-AU.zipmela.com
- Comunità educativa - Comunità educativa Appleappleteacher.apple.com
- education-static.apple.com/coding-club-kit/showcase-rubric.numberseducation-static.apple.com
- education-static.apple.com/coding-club-kit/showcase-shirts.zipeducation-static.apple.com
- Manuale d'usomanual.tools


