1. Introduzione
I LASER X Morph Blaster offrono un'esperienza di gioco a infrarossi realistica. Questi blaster compatti da 5 pollici sono dotati di effetti sonori e di illuminazione all'avanguardia, che regalano l'emozione di un laser. tag arena a casa tua. Non sono necessari giubbotti riceventi, poiché ogni blaster ne ha uno integrato. Con una gittata fino a 100 metri, i blaster Micro B2 sono compatibili con tutti gli altri dispositivi Laser X. Le partite possono includere un numero illimitato di giocatori, consentendo partite uno contro uno, battaglie a squadre o una modalità "rogue" in cui ogni giocatore compete individualmente.
2. Informazioni sulla sicurezza
- Supervisione degli adulti: Consigliato per giocatori dai 6 anni in su. Si consiglia la supervisione di un adulto durante il gioco.
- Sicurezza della batteria: Richiede 6 batterie "AAA" (1.5 V) (non incluse). Non mischiare batterie vecchie e nuove. Non mischiare batterie alcaline, standard (zinco-carbone) o ricaricabili (nichel-cadmio). Inserire le batterie con la polarità corretta. Rimuovere tempestivamente le batterie esaurite. Non cortocircuitare i terminali di alimentazione.
- Sicurezza degli occhi: Non mirare direttamente agli occhi. I blaster utilizzano luce infrarossa, non laser veri e propri.
- Rischio di soffocamento: Tenere le parti di piccole dimensioni lontano dalla portata dei bambini.
3. Contenuto della confezione
- 2 x Laser X Morph Blaster
- Manuale di istruzioni
4. Impostazione
4.1 Installazione della batteria
- Individuare il vano batteria sull'impugnatura del blaster.
- Utilizzando un cacciavite a croce, svitare il coperchio del vano batteria.
- Inserire 3 batterie "AAA" (1.5 V) in ogni blaster, assicurandosi della corretta polarità (+/-).
- Riposizionare il coperchio del vano batteria e fissarlo con la vite.
Nota: Per due blaster sono necessarie in totale 6 batterie "AAA" (3 per blaster).

Figura 1: Posizione del vano batteria sul blaster.
5. Istruzioni per l'uso
5.1 Accensione e selezione del team
- Individuare l'interruttore ON/OFF sul blaster. Spostarlo in posizione ON.
- Il blaster emetterà un suono di avvio e le luci si illumineranno.
- Per selezionare il colore della tua squadra (Rosso, Blu o Bianco/Rogue), usa la manopola di selezione della squadra situata sul lato del blaster. Ruota la manopola per scorrere i colori disponibili.
- Le luci del blaster cambieranno per riflettere il colore della tua squadra selezionato.

Figura 2: Caratteristiche del blaster, tra cui l'indicatore di squadra e l'indicatore di esplosione.
5.2 Sparo e ricarica
- Per sparare, punta il tuo blaster verso il ricevitore del blaster dell'avversario e premi il grilletto.
- Ogni blaster ha un numero limitato di colpi prima di dover essere ricaricato.
- Per ricaricare, tenere premuto il grilletto per circa 3 secondi finché non si sente il suono di ricarica.
5.3 Colpi a segno
- Quando il blaster di un avversario viene colpito, il suo blaster registrerà il colpo con effetti sonori e luminosi.
- L'indicatore della salute del blaster (situato nella parte inferiore) cambierà colore da verde a giallo, poi a rosso man mano che la salute diminuisce.
- Quando un giocatore ha esaurito la salute, il suo blaster indicherà che è fuori dal gioco. Per riavviare, spegni e riaccendi il blaster.

Figura 3: Modalità di gioco Blaster-to-Blaster.
6. Modalità di gioco
I Laser X Morph Blasters offrono opzioni di gioco versatili:
6.1 Modalità Blaster-to-Blaster
I giocatori mirano e sparano direttamente ai blaster degli altri giocatori. Il ricevitore integrato registra i colpi. Questa modalità è ideale per le competizioni testa a testa o per il gioco di squadra.
6.2 Modalità bersaglio Blaster-Game
Il blaster può trasformarsi in un bersaglio da gioco. I giocatori possono allenare la mira e la velocità sparando al bersaglio trasformato. Questa modalità è perfetta per l'allenamento in solitaria o per le sfide competitive.

Figura 4: Modalità di gioco Blaster-to-Game Target.
6.3 Modalità Blaster-Ricevitore
I giocatori possono indossare il ricevitore sul braccio (o sul petto, se si utilizza un equipaggiamento compatibile) e mirare al ricevitore per segnare. Questa modalità consente movimenti più dinamici e un gioco più strategico.

Figura 5: Modalità di gioco Blaster-to-Receiver.
6.4 Modalità Rogue
In modalità Rogue, ogni giocatore è da solo. Non ci sono squadre e ogni giocatore punta a essere l'ultimo a sopravvivere. Seleziona il colore della squadra bianco/rogue usando il quadrante.
7. Manutenzione
- Pulizia: Pulire i blaster con un panno asciutto e morbido. Non immergerli in acqua né utilizzare prodotti chimici aggressivi.
- Magazzinaggio: Conservare i blaster in un luogo fresco e asciutto, lontano dalla luce solare diretta, quando non vengono utilizzati. Rimuovere le batterie se si conservano per periodi prolungati per evitare perdite.
8. Risoluzione Dei Problemi
| Problema | Possibile causa | Soluzione |
|---|---|---|
| Il blaster non si accende. | Le batterie sono scariche o installate in modo errato. | Controllare la polarità delle batterie e sostituirle con batterie nuove. |
| Il blaster non registra i colpi. | Ostruzione tra i blaster o fuori portata. | Assicurare una visuale libera e ridurre la distanza tra i giocatori. |
| Il blaster non si ricarica. | Il grilletto non è stato tenuto premuto abbastanza a lungo. | Tenere premuto il grilletto per tutti i 3 secondi fino al completamento del suono di ricarica. |
9. Specifiche
- Numero modello: 88042
- Dimensioni del prodotto: 18.23 x 2.09 x 7.99 pollici
- Peso dell'articolo: 2.2 libbre
- Gamma di brillamento: Fino a 100 piedi
- Fonte di energia: 3 batterie "AAA" (1.5 V) per blaster (6 in totale, non incluse)
- Età consigliata: 6+ anni
- Produttore: GAXIWILO
10. Video ufficiale del prodotto
Video: Laser X 2019 Edition di NSI International. Questo video fornisce una panoramicaview del sistema Laser X, dimostrandone le caratteristiche e il gameplay.
11. Garanzia e supporto
Per informazioni sulla garanzia o sull'assistenza clienti, fare riferimento ai recapiti forniti sulla confezione del prodotto o visitare il sito ufficiale LASER X websito. Conserva la ricevuta d'acquisto come prova d'acquisto.