DOD Dimension12 Delay Sampil sistema

INFORMAZIONI IMPORTANTI
ATTENZIONE: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE – NE PAS OUVRIR
![]() |
ATTENZIONE |
![]() |
AVVERTIMENTO: PER RIDURRE IL RISCHIO DI INCENDIO O SCOSSA ELETTRICA NON ESPORRE QUESTA APPARECCHIATURA A PIOGGIA O UMIDITÀ
Questi simboli sono simboli accettati a livello internazionale che avvertono di potenziali pericoli con i prodotti elettrici. Il lampo significa che ci sono pericolosi voltages presente all'interno dell'unità. Il punto esclamativo indica che è necessario che l'utente faccia riferimento al manuale dell'utente.
Questi simboli avvertono che all'interno dell'unità non sono presenti parti riparabili dall'utente.
Non aprire l'unità. Non tentare di riparare da soli l'unità. Affidare tutti gli interventi di manutenzione a personale qualificato. L'apertura del telaio per qualsiasi motivo annullerà la garanzia del produttore. Non bagnare l'unità. Se viene versato del liquido sull'unità, spegnerla immediatamente e portarla presso un rivenditore per l'assistenza. Scollegare l'unità durante i temporali per evitare danni.
AVVERTENZA PER LA SPINA DI RETE DEL REGNO UNITO
Una spina stampata tagliata dal cavo non è sicura. Smaltire la spina di alimentazione presso un centro di smaltimento adeguato. NON DOVREI IN NESSUN CASO INSERIRE UNA SPINA DI RETE DANNEGGIATA O TAGLIATA IN UNA PRESA DA 13 AMP PRESA DI ALIMENTAZIONE. Non utilizzare la spina di alimentazione senza il coperchio del fusibile in posizione. I coperchi dei fusibili di ricambio possono essere ottenuti dal rivenditore locale.
I fusibili di ricambio sono 13 ampse DEVE essere approvato ASTA secondo BS1362.
ISTRUZIONI DI SICUREZZA
AVVISO PER I CLIENTI SE L'UNITÀ È DOTATA DI CAVO DI ALIMENTAZIONE.
AVVERTIMENTO: QUESTO APPARECCHIO DEVE ESSERE COLLEGATO A TERRA.
I fili del cavo di alimentazione sono colorati secondo il seguente codice: VERDE e GIALLO – Terra BLU – Neutro MARRONE – Fase
Poiché i colori dei conduttori del cavo di alimentazione di questo apparecchio potrebbero non corrispondere ai contrassegni colorati che identificano i terminali della spina, procedere come segue:
- Il nucleo colorato verde e giallo deve essere collegato al morsetto della spina contrassegnato con la lettera E, oppure con il simbolo di terra, oppure colorato di verde, oppure verde e giallo.
- Il nucleo colorato in blu deve essere collegato al terminale contrassegnato N o colorato in nero.
- Il nucleo colorato di marrone deve essere collegato al terminale contrassegnato con L o colorato di rosso.
Questa apparecchiatura potrebbe richiedere l'uso di un cavo di linea, una spina di collegamento o entrambi diversi, a seconda della fonte di alimentazione disponibile al momento dell'installazione. Se è necessario sostituire la spina di collegamento, rivolgersi per l'assistenza a personale di assistenza qualificato che dovrebbe fare riferimento alla tabella seguente. Il cavo verde/giallo deve essere collegato direttamente al telaio dell'unità.
| CONDUTTORE | COLORE DEL FILO | ||
| L | Linea | Marrone | Nero |
| N | Neutro | Blu | Bianco |
![]() |
Terra Grnd. | Verde/Giallo | Verde |
AVVERTIMENTO: In caso di disconnessione della massa, alcune condizioni di guasto nell'unità o nell'impianto a cui è collegata possono portare a piena linea voltage tra il telaio e la messa a terra. Se il telaio e la messa a terra vengono toccati contemporaneamente, possono verificarsi lesioni gravi o morte.
AVVERTIMENTO
PER LA TUA PROTEZIONE, LEGGI QUANTO SEGUE:
ACQUA E UMIDITÀ: L'apparecchio non deve essere utilizzato vicino all'acqua (ad es. vicino a una vasca da bagno, un lavabo, un lavello della cucina, una vasca per il bucato, in un seminterrato umido o vicino a una piscina, ecc.). Prestare attenzione affinché gli oggetti non cadano e i liquidi non vengano versati nell'armadio attraverso le aperture.
FONTI DI ENERGIA: L'apparecchio deve essere collegato esclusivamente a una fonte di alimentazione elettrica del tipo descritto nelle istruzioni per l'uso o indicato sull'apparecchio stesso.
MESSA A TERRA O POLARIZZAZIONE: È necessario prendere precauzioni in modo che i mezzi di messa a terra o polarizzazione di un apparecchio non vengano annullati.
PROTEZIONE DEL CAVO DI ALIMENTAZIONE: I cavi di alimentazione devono essere instradati in modo che non possano essere calpestati o schiacciati da oggetti posti sopra o contro di essi, prestando particolare attenzione ai cavi alle spine, alle prese elettriche e al punto in cui escono dall'apparecchio.
MANUTENZIONE: Per ridurre il rischio di incendi o scosse elettriche, l'utente non deve tentare di eseguire interventi di manutenzione sull'apparecchio oltre quanto descritto nelle istruzioni per l'uso. Tutti gli altri interventi di manutenzione devono essere affidati a personale di assistenza qualificato.
PER APPARECCHI DOTATI DI PRESA FUSIBILI ACCESSIBILE ESTERNAMENTE:
Sostituire il fusibile solo con uno dello stesso tipo e valore nominale.
COMPATIBILITÀ ELETTROMAGNETICA
Il funzionamento è soggetto alle seguenti condizioni:
- questo dispositivo non può causare interferenze dannose e
- questo dispositivo deve accettare qualsiasi interferenza ricevuta, comprese quelle che potrebbero causare un funzionamento indesiderato.
- utilizzare solo cavi di interconnessione schermati.
- si deve evitare di utilizzare questa unità in presenza di campi elettromagnetici significativi.
FUNZIONI DEL PANNELLO FRONTALE
- MANOPOLA DEL LIVELLO DI INGRESSO controlla la quantità di segnale che entra nel D12
- Il PULSANTE DI REGISTRAZIONE attiva la funzione di registrazione del D12
- Il pulsante PLAY riproduce il sample nella banca attualmente selezionata del D12
- Il pulsante STOP arresta il sample nella banca attualmente selezionata del D12
- GATE/REVERSE attiva il gate o abilita sample da riprodurre al contrario. In modalità delay attiva la funzione di delay inverso.
- STUTTER posiziona un marcatore nella sampa cui tornare ogni volta che si preme il pulsante
- DATA WHEEL ti consente di trovare punti specifici nel sample per una modifica più semplice. In modalità delay seleziona il tempo di ritardo.
- Il PULSANTE MODIFICA consente di posizionare punti di inizio/fine all'interno del sample
- DISPLAY mostra un indice temporale numerico del sample. In modalità ritardo mostra il tempo di ritardo
- BANK 1 accede a 6 secondi di sampling in banca 1
- BANK 2 accede a 6 secondi di sampling in banca 2
Selezionando sia la banca 1 che la banca 2 si accede a 12 secondi di s combinatiampmolva - BANK 3 accede a 6 secondi di sampling in banca 3
- BANK 4 accede a 6 secondi di sampling in bank 4 Selezionando sia bank 3 che bank 4 si accede a 12 secondi di s combinatiampmolva
- PULSANTE LOOP Abilita sampper riprendere a giocare quando raggiunge il punto finale.
Quando è impegnato il sampverrà riprodotto ininterrottamente finché non si preme nuovamente il pulsante. - PULSANTE DELAY Mette D12 in modalità delay
- PULSANTE TAP TEMPO Toccando questo pulsante a tempo con la musica è possibile impostare il tempo di ritardo a tempo con la musica.
- PULSANTE EFFETTO ON/OFF Attiva l'LFO per effetti che vanno dal chorus sottile al flanging jet.
- MANOPOLA DELLA VELOCITÀ Controlla la velocità dell'LFO
- MANOPOLA DI PROFONDITÀ Controlla la profondità dell'LFO
- MANOPOLA FEEDBACK Controlla la quantità di feedback
- MANOPOLA MIX Miscela tra segnale dry ed effetto

FUNZIONI DEL PANNELLO POSTERIORE
- PRESA MIDI IN Collega qui il tuo controller MIDI (facoltativo)
- INGRESSO PEDALE Collegare qui il DOD FS3M (facoltativo)
- INGRESSO ADATTATORE CA Collegare il DOD PS750 qui
- USCITA MONITOR Collegare al mixer/pre-amp/amp ingresso.
- USCITA PRINCIPALE Collegare al mixer/pre-amp/amp ingresso.
- INGRESSO PRINCIPALE (STEREO) Collegare l'uscita da sampla fonte qui
- INGRESSO MIC (HI-Z) Collegare il microfono qui

PERCORSO/INSTALLAZIONE
- Collegare l'uscita della chitarra direttamente all'ingresso del D12, collegare l'uscita principale al ampingresso di lifiers.

- Collegare la chitarra direttamente al amplifier input, collegare l'invio fx all'ingresso del D12 e il ritorno fx all'uscita principale del D12.

- Collega l'invio degli effetti all'ingresso del D12 e il ritorno degli effetti all'uscita del D12. Ciò consentirà di gestire qualsiasi segnale collegato al mixer.ampguidato dal D12. Collegare il monitor a un ingresso separato per il monitoraggio delle cuffie.

- Collegare il microfono (con cavo XLR-1/4″) direttamente al D12. Collegare l'uscita del D12 all'ingresso PA.

DOCUMENTAZIONE
Selezionare la banca 1, 2, 3 o 4 (6 secondi ciascuna) oppure 1 e 2 o 3 e 4 (12 secondi ciascuna). Premere il pulsante di registrazione (il LED di registrazione si accenderà a indicare che la registrazione è attiva). Premere Stop al termine o attendere che sia trascorso l'intero tempo di registrazione. (L'uscita monitor riproduce solo il segnale dry.)
REGISTRO CHIUSO
Selezionare il banco. Premere il pulsante gate. Premere record. Il LED di registrazione lampeggia in attesa del segnale in ingresso. La soglia del gate è -25 dB.
GIOCARE
Selezionare la banca desiderata e premere il pulsante Play (3). Se non è impostato alcun punto di modifica, la riproduzione inizierà all'inizio del sample. Se è impostato un punto di modifica, la riproduzione inizierà dal punto di inizio specificato. (L'uscita monitor riprodurrà solo il banco selezionato.)
LOOPING
Premere la banca desiderata, premere il pulsante Loop (14), (il LED si accenderà indicando che il loop è attivo), premere il pulsante Play (3). Il sampverrà riprodotto dall'inizio alla fine dei 6 o 12 secondiamptempo di riproduzione, a seconda di quale è stato selezionato. Con il looping attivato, il suono sampil brano continuerà a essere ripetuto. Se i punti di inizio e fine sono stati modificati utilizzando la funzione di modifica, la riproduzione inizierà dal nuovo punto di inizio e terminerà con il nuovo punto di fine (vedere modifica). La riproduzione in loop continuerà tra i nuovi punti di inizio e fine finché non si preme il pulsante Stop (4).
INVERSIONE
Il pulsante Gate/Reverse (5) causerà l'attivazioneample da riprodurre al contrario. Questa funzione è utilizzata in modalità di riproduzione. Per interrompere la riproduzione al contrario, premere il pulsante Stop (4), quindi premere il pulsante Gate/Reverse.
SOVRAPPOSIZIONI
Due banche possono essere giocate insieme, sia la banca 1 e 2 che la banca 3 e 4. Per esempioampQuesta funzione può essere eseguita premendo il banco 1 e il pulsante Play (3), quindi premendo il banco 2 e il pulsante Play (3). Ogni banco può avere il proprio set di funzioni sopra elencate, associate in modo indipendente a ciascun banco, ad esempio il banco 1 può essere riprodotto al contrario con effetti e il proprio stutter separato, mentre il banco 2 può essere riprodotto in avanti senza effetti e con il proprio punto di stutter.
BALBETTARE
Il pulsante Stutter (6) viene utilizzato al “volo”, cioè mentre il suono sample è in riproduzione, il pulsante Stutter (6) viene premuto nel punto in cui si desidera che il sample a "balbettio". Quando il pulsante Stutter (6) viene premuto per la prima volta, il LED Stutter si accende indicando che è stato selezionato un punto di balbettio. Le pressioni successive del pulsante Stutter (6) ripristineranno il suonoampfino al punto di balbuzie e iniziare a suonare da quel punto. Se il suono èample è stato riprodotto fino alla fine e si è fermato (LED di riproduzione spento) ed è stato impostato un punto di stuttering, premendo ora il pulsante Stutter (6) verrà avviata la modalità di riproduzione e verrà avviato il suonoampriproduzione dal punto di stutter. Un punto di stutter può essere facilmente cancellato premendo la/le banca/e di memoria attiva/e (la/le banca/e con i LED accesi); il LED di stutter si spegne (ATTENZIONE: se sono stati selezionati due banchi per la modalità 12 secondi, è necessario assicurarsi di premere ENTRAMBI i pulsanti per cancellare il punto di stutter. Se ne viene premuto accidentalmente solo uno, verrà cancellato anche tutto il contenuto della banca di memoria).
MODIFICA
La modifica dei punti di inizio e fine si effettua premendo il pulsante Modifica (8). In questa modalità, tutti gli altri pulsanti e funzioni sono bloccati finché non sono stati impostati sia l'inizio che l'arresto (o finché non è stato premuto due volte il pulsante Modifica (8). Per impostare il punto di inizio, premere una volta il pulsante Modifica (8) (il LED verde lampeggia). Impostare l'ora di inizio con la rotella dell'encoder e premere il pulsante Modifica (8). Impostare l'ora del punto di fine con l'encoder e premere nuovamente il pulsante Modifica (8). La modifica dell'ora di inizio e fine può essere effettuata anche al volo. Mentre il suono sample è in riproduzione, il pulsante Modifica (8) può essere premuto all'ora di inizio desiderata (il LED verde si accende), il LED rosso continua quindi a lampeggiare indicando che è in attesa che venga impostato l'orario di arresto. Premendo nuovamente il pulsante Modifica (8) verrà impostato l'orario di arresto. Se non viene premuto, il sampcontinuerà a giocare fino alla fine della samptempo di ling e la fine del buffer sarà il tempo di arresto predefinito. Per la modifica al volo, se vengono premuti altri pulsanti, ad esempio il pulsante FX, la funzione di modifica viene automaticamente chiusa.
MODIFICA IN MODALITÀ INVERSA
Modifica al volo del suonoample funzionerà solo in modalità di riproduzione in avanti, non è consentita la modifica in modalità inversa.
MODALITÀ RITARDO
Si accede a questa modalità premendo il pulsante Delay (15). Ruotare la Data Wheel (7) per selezionare il tempo di delay desiderato (da 0 ms a 12 secondi). Ruotare la Mix Knob (21) su 12:00 (50/50) e suonare. Per la regolazione del tempo "al volo", utilizzare il footswitch FS3M per controllare esternamente il tap tempo. Il D12 ricorderà l'ultima impostazione di delay utilizzata all'accensione.
RITARDO INVERSO
Si accede a questa modalità selezionando la modalità delay (15) e quindi selezionando Gate/Reverse (5). Questa modalità consente di riprodurre una frase e di riprodurla al contrario. Il tempo di ritardo minimo è di 20 ms. Ruotare la rotella Data (7) per selezionare la quantità di tempo che si desidera invertire, riprodurre una frase e, una volta raggiunto il tempo selezionato, la frase appena suonata verrà ripetuta al contrario. Se si utilizza l'uscita Monitor (4) del pannello posteriore, si sentirà la frase mentre si suona e poi il segnale invertito. Se si utilizza l'uscita Main (5), si sentirà solo il segnale invertito. Questa è una funzione progettata per offrire all'utente la massima flessibilità di routing del segnale.
EFFETTO
I controlli dei parametri degli effetti consistono in un pulsante di attivazione/disattivazione degli effetti (17), una manopola di mixaggio (21), un controllo di velocità dell'LFO degli effetti (18), un controllo di profondità di modulazione (19) e un controllo di feedback degli effetti (20). Gli effetti possono essere utilizzati sia in modalità di registrazione che di riproduzione. L'attivazione/disattivazione degli effetti è collegata individualmente a ciascun banco di memoria. Il chorus può essere ottenuto impostando la profondità a 1:00, il feedback a 9:00 e la velocità a 8:00, mentre il mixaggio del 50% del flanging si ottiene impostando la profondità a 3:00, il feedback a 12:00 e la velocità a 10:00. Per il funzionamento degli effetti in modalità delay, assicurarsi che il tempo di delay sia impostato su 0.
REGISTRAZIONE CON EFFETTI
Premere il pulsante FX e regolare i controlli (velocità, profondità, feedback, mix) fino a ottenere l'effetto desiderato. Nota: il segnale dry può essere ascoltato dal canale principale in modalità di registrazione, mentre il mix wet/dry può essere ascoltato dal canale monitor.
GIOCARE CON GLI EFFETTI
Il pulsante FX può essere premuto per, ed è, collegato indipendentemente a ciascuna delle banche di memoria, tuttavia, le impostazioni dei parametri FX (velocità, profondità, feedback e mix) sono impostate globalmente con i controlli. Anche se il sample è stato registrato con effetti, il sample can be played back with effects, thereby increasing the modulation effect.
INTERRUTTORE A PEDALE L'interruttore a pedale opzionale a 3 pulsanti (FS3M) controlla le seguenti funzioni: In sampmodalità ling, l'interruttore 1 è stop e l'interruttore 3 è play. Per la modalità delay, l'interruttore 1 sample/hold, l'interruttore 2 è tap tempo e l'interruttore 3 è l'effetto on/off. In modalità reverse è operativo solo il tap tempo.
Midi-Film
Il canale di ricezione MIDI è impostato su 10.
I comandi di modifica del programma sono:
- banca 1
- banca 2
- banca 3
- banca 4
- banca 1 e 2
- banca 3 e 4
- fermare
- giocare
- documentazione
- ciclo continuo
- cancello/inversione
- effetto acceso/spento
- balbettare
Utilizzare un controller MIDI intelligente con il D12 è la chiave per sbloccare la sua incredibile potenza. Anche i controller MIDI di base funzioneranno con il D12. Basta collegare l'uscita MIDI del controller all'ingresso MIDI del D12. Assicurarsi che il controller sia impostato per trasmettere sul canale 10. Ora si ha accesso a tutti i comandi del pannello frontale.ample funzioni.
Con un controller intelligente, puoi assegnargli l'invio di diverse informazioni di cambio programma su qualsiasi switch tu voglia. Questo ti permette di raggruppare le funzioni nell'ordine che preferisci. Effetti rack per chitarra di fascia alta e alcune tastiere supportano questa funzione, rendendo il D12 un ottimo complemento per una configurazione a rack.
RESET
Per resettare il D12, tenere premuti contemporaneamente Play e Stop mentre si accende l'unità. In questo modo l'unità verrà resettata.
SAMPLE BANCHE
Quando sampling, le capacità del D12 sono le seguenti:
4 sei secondiamples, solo le banche 1 e 2 o 3 e 4 sono giocabili simultaneamente.
2 dodici secondiamples, solo 1 dodici secondi sampgiocabile alla volta.
2 sei secondiamples, e 1 dodici secondi sample può essere memorizzato nella memoria. Solo i 2 sei secondiampi les possono essere riprodotti simultaneamente. Potrebbe essere più facile pensare ai banchi 1 e 2 e ai banchi 3 e 4 come banchi separatiampi gruppi. Solo un "gruppo" può giocare alla volta, che si tratti di 2 gruppi da sei secondiamples, o 1 12 secondi samplui.
NOTA: è necessario premere entrambe le banche contemporaneamente per selezionare un s di 12 secondiample. Se hai selezionato un s di dodici secondiample, e premere accidentalmente un singolo pulsante della banca, il sampandrà perso.

GARANZIA
- Per convalidare la garanzia di questo prodotto DOD, la scheda di registrazione della garanzia deve essere spedita entro dieci giorni dalla data di acquisto.
- Il Dipartimento della Difesa garantisce che questo prodotto (1 anno sui componenti, 1 anno sulla manodopera), se utilizzato esclusivamente negli Stati Uniti, è esente da difetti di materiale e di fabbricazione in normali condizioni di utilizzo e manutenzione.
- La responsabilità di DOD Electronics ai sensi della presente garanzia è limitata alla riparazione o alla sostituzione di materiali difettosi che presentino evidenti difetti, a condizione che il prodotto venga restituito tramite il rivenditore originale o un centro di assistenza DOD autorizzato, dove tutti i componenti e la manodopera saranno coperti fino a un periodo di un (1) anno. L'azienda non sarà responsabile per eventuali danni consequenziali derivanti dall'utilizzo dei prodotti in qualsiasi circuito o assemblaggio.
- La prova della data di acquisto è considerata a carico del consumatore.
- DOD si riserva il diritto di apportare modifiche al design o apportare miglioramenti a questo prodotto senza incorrere in alcun obbligo di installare gli stessi su PRODOTTI PRECEDENTEMENTE FABBRICATI.
- Quanto sopra sostituisce tutte le altre garanzie, espresse o implicite, e il Dipartimento della Difesa non si assume né autorizza alcuna persona ad assumersi alcun obbligo o responsabilità in relazione alla vendita di questo prodotto. In nessun caso il Dipartimento della Difesa o i suoi rivenditori saranno responsabili per danni speciali o consequenziali o per qualsiasi ritardo nell'esecuzione della presente garanzia dovuto a cause al di fuori del loro controllo.
ASSISTENZA CLIENTI
DOD Electronics Corporation
8760 South Sandy Parkway
Sandy, Stati Uniti 84070
Distribuzione internazionale
3 Unità di azionamento Overlook 4
Amherst, NewHampcontea 03031
U.S.A.
FAX Numero di telefono: 603-672-4246
DOD è un marchio registrato del DOD
Elettronica
© 1998 DOD Electronics Corporation
Stampato negli Stati Uniti 3/98
Dipartimento della Difesa 18-2230-A

Documenti / Risorse
![]() |
DOD Dimension12 Delay Sampil sistema [pdf] Manuale del proprietario Ritardo Dimension12 Sampler System, Dimension12, Delay SampSistema ler, Sampil sistema |



