Ipnosi
Processore di effetti temporali
Processore degli effetti temporali dell'ipnosi
Manuale d'uso
SOPRAVIEW

ALIMENTAZIONE DELL'UNITÀ
Anche se l'Hypnosis è un'unità di effetti analogica, può essere alimentata con un semplice cavo USB. Se vuoi che l'unità abbia una maggiore mobilità, puoi utilizzare un power bank e giocare ovunque (con un Power Bank da 20.000 mAh puoi alimentare e far funzionare l'unità fino a 50 ore).
Oggigiorno la maggior parte delle famiglie dispone di diversi cavi USB e adattatori di alimentazione.
Quindi stai pensando, "Posso utilizzare qualsiasi alimentatore USB?"
Sì, ma ci sono alcune cose che devi prendere in considerazione. Non avere un adattatore di alimentazione dedicato significa che, a seconda della qualità dell'alimentazione USB o della connessione, il sintetizzatore potrebbe risultare sporco e il rumore di fondo. Puoi facilmente evitare queste situazioni seguendo queste semplici regole:
– Quando si accende l'ipnosi, si verifica un'esplosione di rumore. Questo è normale, ma per evitarlo assicurati di avere il livello del monitor/amp rifiutato.
– Alimentare l'Hypnosis e tutti i dispositivi ad esso collegati, dalla stessa linea di alimentazione di rete. Dovresti evitare espressamente di utilizzare reti diverse. Per esamplascia una linea principale per l'Ipnosi e una diversa per la tua amp/monitor, che hanno un circuito di protezione interno. Ciò può produrre una generazione di rumore costante dall'uscita dell'unità, che può essere eliminata solo ripristinando l'unità.
– Anche l'utilizzo di un cavo USB molto lungo può causare disturbi di linea. Per prestazioni dal suono più pulite è anche meglio utilizzare un cavo USB con installato un tallone di ferrite.
– Assicurati che il tuo alimentatore USB abbia una potenza nominale di almeno 1 A: dovresti evitare adattatori di alimentazione USB di scarsa qualità. Evitare adattatori USB multiuscita.
– Tieni inoltre presente, come accennato in precedenza, quando usi un Power Bank, assicurati che sia di buona qualità.
GUIDA RAPIDA
Collega uno strumento alla patch IN.
Collega la patch OUT a un Amplificatore o mixer.
Inizia a suonare e imposta il cursore IN in modo che l'indicatore di picco (sotto il taglio della molla a destra) lampeggi occasionalmente.
Imposta il cursore OUT secondo le tue preferenze.
Attiva e disattiva gli effetti premendo i pulsanti corrispondenti.
Sperimenta i loro controlli.
L'LFO deve essere patchato per essere efficace. Prova a inviare l'LFO (patch LVL) alla patch DELAY TIME.
Adesso divertiti!
IL CORO-FLANGER
Differenza tra Coro e Flinger
Sia il Chorus che il Flinger sono in realtà effetti abbastanza simili: è un Delay il cui tempo è modulato da un LFO. Per ottenere l'effetto Flinger dovrai impostare il tempo di ritardo fino a 10 ms. Quando il tempo di Delay è impostato tra 10ms e 30ms, l'effetto che sentirai sarà il Chorus. Tradizionalmente, un effetto Flinger necessita che la frequenza LFO sia impostata tra 1 e 15 secondi, mentre un chorus dovrebbe essere compreso tra 250 ms e 2 secondi. Inoltre, quando provi a emulare l'effetto Flinger, hai bisogno di una quantità efficiente di feedback. Il Feedback non è molto evidente sull'effetto Chorus, ma per ottenere i migliori risultati solitamente è necessario un pizzico di Feedback
Quindi cosa succede senza l'LFO?
I tempi di ritardo sopra indicati possono creare l'effetto filtro “Comb”, se non è applicato un LFO al tempo di ritardo. Inoltre, dovrai avere una quantità molto elevata di feedback.
Con quanto sopra citato, ora sei in grado di utilizzare i controlli di Hypnosis Chorus-Flinger.
ATTIVO: Attiva o disattiva l'effetto.
PATCH ATTIVO: Aspetta un impulso di 5V, per poter essere attivato.
FORAGGIO: Imposta il feedback del ritardo. Fai attenzione, poiché potrebbe verificarsi un aumento del volume quando imposti un feedback alto. Per questo motivo, assicurati di non impostare molto alto il volume degli effetti successivi nella catena.
LFO LVL: Indica la quantità di LFO applicata al tempo di Delay. Quando alzi il cursore, il controllo del tempo avrà un intervallo più piccolo. Quando è al massimo, il controllo del tempo non ha alcun effetto. Per creare il filtro "Comb", mantenere questo controllo allo 0%.
TARIFFA LFO: Imposta la velocità dell'LFO. Può essere molto lento (quasi impercettibile) circa 1 minuto e può arrivare fino a circa 1kHz (1ms). Il lato sinistro del serbatoio a molla si illuminerà al suo ritmo.
PATCH TARIFFA LFO: Invia CV per controllarlo, sono previsti ± 5 V.
TEMPO: Controlla il tempo di Delay in tutta la sua gamma. Cioè, se il cursore LFO LVL è allo 0%. Aumentando l'LFO LVL, il cursore TIME avrà un effetto più breve. Quando LFO LVL è impostato al 100%, il cursore TIME non funzionerà. Il tempo di ritardo può essere impostato da 2.5 ms fino a 40 ms.
PATCH TEMPORALE: Invia CV per controllarlo, sono previsti ± 5 V.
IL RITARDO
ATTIVO: Attiva o disattiva l'effetto.
PATCH ATTIVO: Per attivarsi attende un impulso di 5V.
MESCOLARE: Imposta il bilanciamento tra il segnale pulito e quello ritardato.
FEEDBACK: Imposta la quantità di ripetizioni. Può auto-oscillare quando è in quantità elevate.
TEMPO: Imposta il tempo di ritardo da circa 40 ms fino a circa 500 ms. Man mano che il tempo di ritardo aumenta, le ripetizioni sono più LO-FI.
PATCH TEMPORALE: Invia CV per controllarlo, sono previsti ± 5 V.
IL MAESTRO
La sezione master è dove imposti il tuo file livelli audio.
Tieni presente che se l'unità è in clip, il INGRESSO ne è responsabile e devi modificarlo.
IL PRODUZIONE è solo un’attenuazione dell’effetto totale.
IN: Imposta il livello di ingresso dell'effetto.
NELLA PATCH: Qui è dove devi collegare il segnale audio da elaborare.
FUORI: Livello di uscita dell'unità.
PATCH FUORI: Qui è dove ottieni il segnale di uscita audio.
IL RIVERBERO A MOLLA
Cos'è uno Spring Reverb?
Uno Spring Reverb è la risonanza a banda larga che si genera quando si fa vibrare una bobina metallica, che viene tenuta sotto tensione. Questo effetto è meccanico e può essere influenzato dal suo ambiente. Se tocchi o colpisci la molla, verrà generato un suono.
L'ipnosi ha un breve serbatoio di riverbero a 3 molle. È necessario fare attenzione a dove e come posizionare l'unità, per evitare vibrazioni indesiderate. Per esample, se posizioni Hypnosis e un altoparlante sulla stessa superficie, molto probabilmente il serbatoio raccoglierà le vibrazioni che provengono dall'altoparlante, le rigenererà, le rimanderà all'altoparlante e inizierà un circolo, risultando in un effetto indesiderato (o volevo???) feedback.
ATTIVO: Attiva o disattiva l'effetto.
PATCH ATTIVO: Per attivarsi attende un impulso di 5V.
MESCOLARE: Imposta il bilanciamento tra il segnale pulito e quello riverberato.
GUADAGNO: Imposta il guadagno in ingresso del riverbero. Inizia dallo 0% e se il tuo segnale riverberato è troppo debole, procedi aggiungendo più guadagno. Puoi anche usarlo per applicare un po' di sporco al riverbero, ma anche il mix dovrebbe essere impostato di conseguenza.
PRE: Il tempo di pre-delay del riverbero può essere impostato da 30ms fino a 200ms.
PRE-PATCH: Invia CV per controllarlo, sono previsti ± 5 V.
L'LFO
Questa parte di Hypnosis è un LFO extra, che non è collegato da nessuna parte a meno che non sia patchato.
Ha 4 diverse forme d'onda, che possono essere cerchiate tramite il pulsante WAVE:
-Triangolo
–Quadrato (quando LAG=0%, può essere utilizzato anche per attivare un effetto tramite la sua patch).
–Casuale (il classico Sampsinistra e tieni premuto).
–Porte Casuali (quando LAG=0%, può essere utilizzato anche per attivare un effetto tramite la sua patch).
ONDA: Scorri le onde sopra.
RITARDO: Ciò appianerà una forma d'onda, aggiungendovi l'effetto "Glide". Il suo effetto dipende dalla forma d'onda e dalla velocità dell'LFO. Più alto è il tasso, più drastico sarà l'effetto LAG.
Triangolo: Non fa molto, anzi a quantità elevate potrebbe abbassare il livello della forma d'onda.
Piazza: Dà una forma più liscia, simile a un triangolo.
Casuale: Applica Glide da un passaggio all'altro.
Porta casuale: Applica Attacco e Rilascio al GATE.
VALUTARE: Ciò determina la velocità del cerchio dell'LFO. Può essere molto lento (quasi impercettibile) circa 1 minuto e fino a circa 1kHz (1ms).
PATCH TARIFFA LFO: Invia CV per controllarlo, sono previsti ± 5 V.
Livello: La quantità di LFO inviata alla patch LFO Out. Al livello massimo, il livello dell'LFO è ±5V.
LFO OUT (sotto lo slider LVL): L'uscita dell'LFO.

PATCHING ESAMPLES
| Effetti scatenanti Imposta l'LFO: ONDA = Quadrato RITARDO = 0% VALUTARE = Circa 1 secondo di cerchio per iniziare Livello di qualità = MASSIMO Quindi invia l'LFO OUT a una qualsiasi delle PATCH ATTIVE. Flanger con alterazione casuale Imposta l'LFO: ONDA = CASUALE RITARDO = 0% VALUTARE = Circa 2 secondo di cerchio per iniziare Livello di qualità = 30% Imposta il Chorus-Flinger: FORAGGIO = 100% Livello di qualità = 80% VALUTARE = Circa 40% (circa 2-3 secondi di cerchio) TEMPO = 0% Quindi invia l'LFO OUT al CHORUS RATE IN. |
Ritardo modulato Imposta l'LFO: ONDA = Triangolo RITARDO = 0% VALUTARE = Circa 0,5 secondo di cerchio per iniziare Livello di qualità = 10% Imposta il ritardo: MESCOLARE = 50% FORAGGIO = 40% TEMPO = 60% Quindi invia l'LFO OUT al DELAY TIME IN. Effetto VHS Imposta l'LFO: ONDA = CANCELLI Casuali RITARDO = 50-60% VALUTARE = Circa 2 secondo di cerchio per iniziare LVL= 30% Imposta la primavera: MESCOLARE = 50% GUADAGNO = 10% PRE = 20% Quindi invia l'LFO OUT allo SPRING PRE IN. |
GARANZIA
La scatola del terrore garantisce questo prodotto deve essere esente da difetti nei materiali o nella costruzione per un anno dalla data di acquisto. La prova d'acquisto è necessaria quando viene presentata la richiesta di garanzia.
Malfunzionamenti derivanti da un'alimentazione non corretta voltages, connessione del cavo arretrata o difettosa, abuso del prodotto o qualsiasi altra causa determinata da Dread box come colpa dell'utente, non sono coperti da questa garanzia (verranno applicate le normali tariffe di servizio).
Tutti i prodotti difettosi verranno sostituiti o riparati a discrezione di Dread box. I prodotti devono essere restituiti direttamente a Dread box, pagando le spese di spedizione al cliente.
Dread box non implica e non accetta alcuna responsabilità per danni a persone o apparecchi causati dal funzionamento di questo prodotto. Si prega di contattare support@dreadbox-fx.com per la restituzione all'autorizzazione del produttore o per qualsiasi altra domanda o dubbio tecnico.
ATTENZIONE
Non usare alcol o qualsiasi altro tipo di soluzione detergente, per pulire l'involucro. Per la pulizia utilizzare un panno morbido leggermente inumidito, se realmente necessario.
Non conservare mai l'ipnosi sottosopra o sui suoi lati.
Posizionatelo sempre con i piedi su una superficie, in quanto il riverbero a molla è posizionato su una schiuma biadesiva, necessaria per ridurre al minimo le vibrazioni esterne.
Quando si utilizza l'ipnosi su stage o in una stanza con musica o rumori molto alti, dovresti sempre assicurarti di posizionarlo in un punto privo di vibrazioni.
Il feedback può essere generato dalla primavera.
Dreadbox non sarà ritenuto responsabile se si verificano danni derivanti da problemi causati dall'ipnosi.
GRAZIE
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