
Exploding Kittens TTB-CORE Lancio Lancio Burrito

OBIETTIVO
L'obiettivo del gioco è vincere due round guadagnando il maggior numero di punti. Guadagni punti passando le carte sul tavolo e collezionando set tris il più velocemente possibile.
Alcuni Set speciali innescano battaglie di lancio in cui la prima persona che viene colpita da un Burrito perde un punto.

Raccogli i set ed evita i Burritos nell'aria per ottenere un dominio morbido!
Impostare
Solo due di voi? Leggi prima questo lato, poi vai a vedere la sezione delle varianti del gioco sull'altro lato di questo foglio.
Mescola il mazzo di carte e distribuiscine circa 15 a faccia in giù a ciascun giocatore (non preoccuparti di contare esattamente le carte: va bene qualsiasi cosa che si avvicini a 15 carte). Metti questo mazzo di pesca personale alla tua destra.
Dividi le carte rimanenti in due pile pari e posizionale a faccia in giù al centro del tavolo per formare le pile comunitarie.
Metti i Burritos e i Burrito Bruises al centro del tavolo.

Ogni giocatore deve prendere le prime 5 carte dal proprio mazzo di pesca personale e guardarle. Lascia il resto della pila a faccia in giù.
Modalità di gioco
Cerca di ottenere 3 carte corrispondenti il più velocemente possibile scartando le carte che hai in mano (una alla volta) e pescandone di nuove dal tuo mazzo di pesca personale.

Quando ricevi un set di 3 carte corrispondenti, mettile a faccia in su davanti a te in un'unica pila (la tua pila dei punti) e pesca altre 3 carte dalla tua pila di pesca personale.
Non puoi MAI avere più di 5 carte in mano, quindi scarta sempre prima di pescare.
Fare una svolta
Non ci sono svolte! Tutti i giocatori vanno allo stesso tempo.
Pesca le carte dal tuo mazzo di pesca personale alla tua destra e scarta le carte a faccia in giù nel mazzo di pesca personale del giocatore alla tua sinistra.

Se finisci le carte nel tuo mazzo di pesca personale, puoi pescare da uno dei mazzi comunitari. Devi riprendere a pescare dal tuo mazzo di pesca personale una volta che ha di nuovo carte.
Che pasticcio!
Il tuo mazzo di pesca personale diventerà molto disordinato poiché il giocatore accanto a te scarta le sue carte al suo interno. Non preoccuparti: prendi tutto quello che puoi e vai avanti!

punti
Se ottieni un set di 3 carte corrispondenti, vale 1 punto. Mettilo davanti a te nella tua pila dei punteggi.
Se ottieni un set di 3 carte Burrito (Rissa, Guerra o Duello), vale 2 punti e inizia ANCHE una battaglia.

Battaglie
Quando raccogli 3 carte Battaglia corrispondenti, mettile nella pila dei punti e urla il nome della battaglia: Rissa, Guerra o Duello. Quando viene dichiarata una battaglia, tutte le altre partite di gioco si interrompono.
Rissa
Quando giochi 3 Carte Brawl corrispondenti, i giocatori alla tua destra e alla tua sinistra entrano immediatamente in Brawl.
Ognuno di loro dovrebbe cercare di afferrare un Burrito il più velocemente possibile e lanciarselo addosso. Il primo dei due a venire colpito da un Burrito perde la Rissa.

set di carte Brawl
Esistono 2 tipi di carte Brawl. Non puoi creare un Set contenente entrambi i colori di Carte Brawl.

Guerra
Quando giochi 3 carte Guerra corrispondenti, tutti i giocatori al tavolo (tranne te) si trovano immediatamente in Guerra e dovrebbero cercare di afferrare un Burrito il più rapidamente possibile e lanciarlo a qualsiasi altro giocatore. Il primo giocatore a essere colpito da un Burrito (tranne te) perde la Guerra.

Duello
Quando giochi 3 carte Duello corrispondenti, scegli 2 giocatori qualsiasi (incluso te stesso se lo desideri). Quei giocatori prendono ciascuno un Burrito e stanno schiena contro schiena. Entrambi i giocatori diranno contemporaneamente "3.. 2.. 1.. Burrito!" Man mano che viene detto ogni numero, entrambi i giocatori faranno un passo l'uno dall'altro in linea retta, e su "Burrito!" si girano e lanciano. Il primo giocatore a essere colpito da un Burrito perde il Duello.


Fine di una battaglia
Se perdi una battaglia, prendi un Burrito Bruise e mettilo nella tua pila dei punti. I lividi del Burrito valgono -1 punto. Viene distribuito solo 1 livido di Burrito per battaglia.

Dopo una battaglia, rimetti i Burrito sul tavolo e prendi le tue carte. Il giocatore che ha attivato la battaglia conta “3.. 2.. 1.. Burrito!” per riprendere a giocare.
Il vincitore di una battaglia non riceve altro che evitare punti negativi.
Di partenza
Basta scegliere un giocatore per dire "3.. 2.. 1.. Burrito!" per iniziare a giocare.
Vincere
La partita si svolge in due turni. Il primo round termina quando viene distribuito l'ultimo Burrito Bruise.
Il giocatore con il maggior numero di punti vince quel round. Il vincitore del round riceve il distintivo Fear Me e lo mostra con orgoglio sul tavolo davanti a sé.
Successivamente, reimposta il tavolo e gioca un secondo round.

Alla fine del round 2, se la persona con il distintivo Fear Me vince di nuovo, vincerà la partita.
Se qualcun altro vince il secondo round, quella persona dovrà duellare con il giocatore con il distintivo Fear Me per determinare chi vince la partita.
Cravatte
Se 2 giocatori pareggiano alla fine di uno dei round, risolvi il pareggio con un Duello.
Se 3 o più giocatori pareggiano, rimescola l'intero mazzo e chiedi a 1 giocatore di pescare finché non appare una carta Guerra (questo garantisce che tutti i giocatori in pareggio inizino a combattere nello stesso momento). Ora è una guerra tra i giocatori in parità. Una volta che sei fuori, non puoi toccare un Burrito. Continua finché non rimane solo 1 giocatore.
Questo è tutto! vai a giocare!
Se hai domande sulle battaglie, guarda l'altro lato.![]()
regole di battaglia
Durante una battaglia, il primo giocatore ad essere colpito perde la battaglia. Tutti i giocatori che non sono in battaglia devono mettere giù le proprie carte e smettere di giocare finché la battaglia non viene risolta.

Colpire un giocatore che non è in battaglia conta come un fallimento.
Colpire
Ogni volta che lanci un Burrito e colpisci un altro giocatore in battaglia, conta come un colpo.
Se un Burrito ti colpisce prima e poi rimbalza sul pavimento o su un oggetto, conta come un colpo.
Dopo ogni colpo andato a segno, la battaglia termina immediatamente.
PUOI
Corri, schiva, abbassati o usa oggetti o altri giocatori come scudi.
Usa un Burrito come scudo per deviare un Burrito lanciato contro di te.
Corri, nasconditi o ritarda prima di sparare in un duello.

VARIANTE PER DUE GIOCATORI VARIANTE CAMERA PICCOLA 2 MAZZI
In una partita a 2 giocatori, tutte le battaglie sono tra i 2 giocatori indipendentemente dal tipo di battaglia. Tuttavia, al primo lancio di ogni giocatore, deve passare il Burrito da una mano all'altra dietro la schiena (questo aggiunge un leggero ritardo di tempo per rendere la battaglia più giusta/divertente per il giocatore che non l'ha attivata).
I duelli in una partita a 2 giocatori funzionano esattamente come di consueto (non è necessario passare il Burrito dietro la schiena), ma entrambi i giocatori devono dire contemporaneamente "3.. 2.. 1.. Burrito!" mentre prendono i loro passi, si girano e lanciano.
Inoltre, puoi pescare dalle pile comunitarie o dal tuo mazzo di pesca personale in qualsiasi momento (non devi aspettare finché il tuo mazzo di pesca personale è vuoto).
Più battaglie contemporaneamente
Se 2 o più battaglie di qualsiasi tipo vengono dichiarate più o meno nello stesso momento, tutti i giocatori iniziano immediatamente una Guerra al tavolo. Qualsiasi giocatore può prendere un Burrito e colpire qualsiasi altro giocatore. Il primo giocatore colpito deve subire un Burrito Bruise. Alla fine della guerra viene distribuito solo 1 livido di Burrito.

Colpire, mancare e catturare
MANCANTE
Ogni volta che lanci un Burrito e non colpisci un altro giocatore in battaglia, conta come un fallimento.
Se colpisci un giocatore che non è in battaglia, conta come un colpo mancato.
Se un Burrito colpisce un altro oggetto (pavimento, tavolo, sedia, altro giocatore, altro burrito, ecc.) prima di colpire te, il tiro conta come un fallimento.
Dopo ogni errore, qualsiasi giocatore in battaglia può raccogliere il Burrito e lanciarlo immediatamente di nuovo.
Più regole di battaglia
NON PUOI
Tieni più di 1 Burrito alla volta (a meno che non ne prendi uno mentre ne hai già uno).
Impedisci a un altro giocatore di prendere un Burrito.
Schiaffeggia un Burrito dal tavolo verso un giocatore.
Devi lanciare il Burrito.
Imbroglione. Se sembra un tradimento, probabilmente è un tradimento. Se imbrogli, perdi la battaglia.

Legami in battaglia
Se in una battaglia si verifica un pareggio perché 2 giocatori sono stati colpiti contemporaneamente, i giocatori in parità devono risolvere il pareggio con un Duello.

Varianti di gioco
VARIANTE PER DUE GIOCATORI
In una partita a 2 giocatori, tutte le battaglie sono tra i 2 giocatori indipendentemente dal tipo di battaglia. Tuttavia, al primo lancio di ogni giocatore, deve passare il Burrito da una mano all'altra dietro la schiena (questo aggiunge un leggero ritardo di tempo per rendere la battaglia più giusta/divertente per il giocatore che non l'ha attivata).
I duelli in una partita a 2 giocatori funzionano esattamente come di consueto (non è necessario passare il Burrito dietro la schiena), ma entrambi i giocatori devono dire contemporaneamente "3.. 2.. 1.. Burrito!" mentre prendono i loro passi, si girano e lanciano.
Inoltre, puoi pescare dalle pile comunitarie o dal tuo mazzo di pesca personale in qualsiasi momento (non devi aspettare finché il tuo mazzo di pesca personale è vuoto).
VARIANTE CAMERA PICCOLA
Se il tuo spazio di gioco non ha abbastanza spazio per vere e proprie battaglie o non c'è posto dove ripararsi, aggiungi la seguente regola: al primo lancio di ogni giocatore, deve passare il Burrito da una mano all'altra dietro la schiena (questo dà a tutti un po' più di tempo per prepararsi alla battaglia o trovare riparo).
I duelli in una piccola stanza funzionano esattamente come al solito (non è necessario passarsi il Burrito dietro la schiena).
2 PONTI
Se hai 2 copie di Throw Throw Burrito e più di 6 giocatori, puoi combinare i giochi per un massimo di 12 giocatori.
Mescola insieme entrambi i mazzi, usa tutti i 12 Burrito Bruises, 4 Throwables, ma solo UN Fear Me Badge.
ATTENZIONE:
Questo non è un normale gioco di carte: consiste nel lanciare morbidi burrito ai tuoi amici e familiari. Quindi fai un po' di spazio, rimuovi i bicchieri e rimuovi il cibo e gli oggetti fragili... Le cose stanno per diventare selvagge.
AVVERTIMENTO:
RISCHIO DI SOFFOCAMENTO - Piccole parti.
Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni.
ASSISTENZA CLIENTI
LEGGERE È IL MODO PEGGIORE PER
IMPARA COME GIOCARE A UN GIOCO.
INVECE, VAI ONLINE E GUARDA IL NOSTRO VIDEO ISTRUZIONALE:
www.throwthrowburrito.com/how
giocatori: 2-6
Contenuto: 120 carte
2 Burrito 6 Lividi Burrito 1 Distintivo Fear Me
© 2024 Gattini che esplodono | Made in China
7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 Stati Uniti
Importato nel Regno Unito da Exploding Kittens Oceana House
1° piano 39-49 Commercial Rd sudamptonnellata, Hampcontea SO15 1GA, Regno Unito
Importato nell'UE da Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Parigi, FR
www.explodingkittens.com | support@explodingkittens.com | LONP-202404-20
Design originale del gioco di Brian Spence
Progettato da Matthew Inman e Elan Lee Sviluppato da Exploding Kittens
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Documenti / Risorse
![]() | TTB-CORE Lancio Lancio Burrito |
Riferimenti
- Gattini che esplodono | Giochi di carte per feste, puzzle, biglietti d'auguri e altrowww.explodingkittens.com
- Manuale d'usomanual.tools
