

COLLINA DEL CORVO | MUMURAZIONI D'ARCHE

MANUALE D'USO
BENVENUTO
The Crow Hill Company ti ringrazia per il tuo acquisto. Progettato da compositori professionisti pensando agli intenditori del suono.
Siamo una piccola squadra e abbiamo lavorato duro per rendere tutto quanto più intuitivo possibile. La nostra speranza è che questo manuale utente possa offrire ulteriore aiuto per spiegare al meglio come installare e utilizzare il nostro plugin.
In molte lettere d'amore alle confraternite produttrici di musica, ci siamo presi del tempo per fare in modo che questo affettuoso manuale utente ottenga il meglio dal tuo acquisto.
Tuttavia, se ti ritrovi ancora bloccato con qualcosa, abbiamo una fantastica serie di domande frequenti e video su:
thecrowhillcompany.com/faqs
COSA C'È NELLA SCATOLA SIGNOR CORVO?
Prepariamoci a Murmurate! Abbiamo mantenuto le cose semplici, intuitive, veloci e facili da usare fuori dagli schemi. Ma ci sono molte nuove funzionalità su cui concentrarti, quindi spero che la tua natura curiosa ti incoraggi a RTFM.
String Murmurations è progettato per farti pensare in modo diverso al modo in cui scrivi. L'unica curva di apprendimento che sperimenterai sarà quella di abituarti ad ascoltare la musica che stai per fare.
String Murmurations è composto da una serie di componenti. Registrazioni master che sono state registrate mixate e modificate in un plugin con una GUI (interfaccia utente grafica) e un browser preimpostato.
Questo plugin funziona con la tua DAW (Digital Audio Workstation) preferita, ad esempio Logic, Ableton, Pro Tools, Garage band, Cubase ecc. Ecc.
All'interno del plug-in sono presenti 150 preset suddivisi in 4 diverse categorie o "Espressioni":
Gesti – Dietro ogni tasto c'è un'orchestra che interpreta la tua composizione e la trasforma in musica, in arte.
Costellazioni – Nuvole di suono scandalosamente belle, scomposte, cellula per cellula, in rifrazioni granulari.
Sfocature – Vera isteresi acustica, dove i suoni si intrecciano e diventano uno. L'abbiamo fatto perché sampnon possiamo farlo.
Seleziona Crow Hill – Abbiamo preso tutte queste straordinarie risorse e abbiamo curato ancora più preset per darti ancora più risposte ai tuoi sforzi musicali.
INSTALLAZIONE
- Ottenere il programma di installazione
Ogni strumento dispone di un'utilità di download dedicata per assistere nel download del programma di installazione di ogni strumento. Questa utility di download (ad esempio Crow Hill Murmurations Downloader) ha una dimensione di solo pochi megabyte e può essere trovata direttamente dalla pagina del prodotto o nel tuo account cliente su www.thecrowhillcompany.com - Apertura del downloader
Una volta scaricato, vai alla cartella dei download per aprire l'utilità. Se su macOS sarà un file .zip file che deve essere aperto per mostrare il file .app e su Windows un .exe file.
Una volta aperta l'utilità, ti verrà chiesto di scegliere la posizione di download desiderata.
Per impostazione predefinita, questa sarà la cartella Download, ma se hai poco spazio sul disco di sistema puoi scegliere di scaricare su un'unità esterna.

- Scaricamento
Una volta aperta, l'utilità di download scaricherà automaticamente il programma di installazione dello strumento e aprirà/monterà il programma di installazione file.
!! Cosa succede se il download è stato completato e il programma di installazione filei messaggi non si sono aperti automaticamente dopo diversi minuti?
In questo raro caso, puoi individuarli nella posizione di download prescelta e aprirli direttamente facendo clic su file.

- Installazione
Il programma di installazione presenta istruzioni sullo schermo per guidarti attraverso il processo. Facendo clic su Continua ti verrà mostrato il Contratto di licenza con l'utente finale. Per installare e utilizzare i prodotti Crow Hill è necessario leggere e accettare il presente contratto. Questo accordo può essere salvato per i tuoi archivi e può essere trovato nel manuale utente di ciascuno strumento. Facendo clic su Accetto si accederà ai messaggi successivitage. Facendo clic su Non accetto si terminerà il processo di installazione. - La scelta di una Sample Posizione
Durante l'installazione dello strumento, ti verrà presentata la possibilità di selezionare un percorso di installazione per il contenuto audio (.blob) e di deselezionare i formati plug-in non richiesti. Il percorso di installazione predefinito per il contenuto audio è l'unità di sistema. Per i prodotti più piccoli, questo va benissimo. Tuttavia, se lo spazio su disco è esaurito, è possibile installare lo strumento su un'unità esterna. Seleziona la località desiderata dal menu a discesa e procedi come indicato, - Scelta dei formati plug-in richiesti
Se hai bisogno solo di un formato specifico (ad esempio AU), deselezionare altri formati è un ottimo modo per risparmiare spazio su disco. Se non sei sicuro del formato plug-in richiesto dalla tua DAW (Digital Audio Workstation), ti suggeriamo di installarli tutti per garantire la massima compatibilità. Per impostazione predefinita, tutti i formati sono preselezionati.

- Conferma dello spazio
Dopo aver fatto clic su Continua, la schermata successiva conferma la quantità di spazio su disco di sistema richiesta dall'installazione. Questo è un ottimo momento per ricontrollare se stai installando solo i formati richiesti e se desideri utilizzare un'unità esterna o meno. Per apportare modifiche alla selezione precedente è sufficiente selezionare "Torna indietro" - È ora di installare
Una volta che sei felice di procedere, fai clic su "Installa". Il tuo sistema operativo ti chiederà quindi di inserire le credenziali di accesso. Durante l'esecuzione del programma di installazione vedrai l'avanzamento sullo schermo. Questo processo dovrebbe richiedere solo alcuni minuti con un tempo stimato presentato ovunque. - Passaggi successivi Dopo un'installazione riuscita, il computer ti chiederà (macOS) se desideri mantenere il programma di installazione o spostarlo nel cestino. Ti consigliamo di conservare un backup di tutti i programmi di installazione in modo che, se necessario, potrai riutilizzarli senza doverli riscaricare.
Ora sei pronto per caricare la tua workstation audio preferita, creare una nuova traccia strumentale, trovare la cartella Crow Hill e caricare il tuo nuovo plug-in.

AVVIO RAPIDO
Tutti i tesori trovati in questa raccolta funzionano direttamente nella tua DAW Se vuoi essere subito operativo o ascoltare alcuni preset, carica semplicemente il plug-in, vai al pannello dei preset superiore e fai clic sul menu per vedere il browser delle espressioni completamente integrato .

Anche se ti invitiamo a giocare con tutti i controlli. I pulsanti preimpostati ti porteranno avanti e indietro attraverso le diverse espressioni.
LA FINESTRA DEL BROWSER

Anche se puoi spostarti tra le preimpostazioni utilizzando le frecce, c'è anche un modo per arrivare dove vuoi ancora più velocemente. Aprendo il pannello del browser preimpostato.

- ESPRESSIONI
Le mormorazioni sono organizzate in quattro categorie (descritte a pagina 4). Questi si comportano in modo molto diverso, quindi fai clic su di essi per passare a un preset nello stile di espressione desiderato. - BROWSER PREIMPOSTATO
Qui è dove puoi giocare! Scorri su e giù per rivelare tutti i preset in ciascuna sezione. 02A PRESETS – Fare clic per caricare un preset, fare doppio clic per tornare al pannello frontale. 02B SMART LOAD – Quando attivo, carica solo l'audio filementre giochi nella memoria di sistema. 02C CLOSE/BACK – Chiude il browser e riporta al pannello frontale.
PANNELLO ANTERIORE SOPRAVIEW
***SI PREGA DI NOTARE, NON TUTTE LE PREIMPOSTAZIONI CONDIVIDONO LA STESSA FUNZIONALITÀ, SE UNA PARTE DELLA GUI DIVENTA GRIGIA O SCOMPARE QUESTO È ABBASTANZA NORMALE***

- FINESTRA PREIMPOSTATA
01A Nome del preset – Visualizza il preset che stai attualmente riproducendo.
01B BROWSER preimpostato – Apre il menu del browser preimpostato
01C Commutazione preimpostazione – Passa alla preimpostazione precedente o successiva. - CONTROLLI MASTER
02A TUNING – Accordare finemente lo strumento.
02B volume – Regola il volume principale dello strumento.
02C METER – Un luogo per aiutare a identificare i problemi e risolvere la frustrazione. Se puoi vederlo, dovresti sentirlo. - IL MISCELATORE
03A SEGNALI – Prova questi diversi segnali per affinare il tuo suono.
03B PURGE – Carica e scarica ciascun segnale dalla memoria.
03C FADERS – Regola il volume di ciascun segnale.
03D SOLO/MUTE – Ascolta i segnali con l'assolo, uccidili con il mute. - RIVERBERO
04A BYPASS – Spegne l'umidità.
TIPO 04B – Hall, Chamber, Splosh e Glisten mettono la tua band ovunque.
04C DIMENSIONE – Cambia la dimensione dello spazio.
04D REFLECTION – Regola il tempo di decadimento del riverbero.
04E MIX – Regola il rapporto tra riverbero e segnale originale. - GRANI
- EQ
06A LOW – Spegne/accende l'effetto.
06B BASSO – Quanto grasso pretrattato viene aggiunto.
06°C alto – Viene aggiunto uno zingle molto pre-curato.
06D SLOPE – Regola la curvatura della lavorazione applicata. - ESPRIMITI
07A TIMBRE – Spostalo in tempo reale per controllare l'intensità e il tono.
07B EXPRESSION – Automatizza questa operazione per regolare il volume in tempo reale.
07C SHIFT – Seleziona la modalità scala da utilizzare all'interno dei gesti. - MISCELAZIONE AVANZATA
08A ROOM TONE – Evita il silenzio digitale aggiungendo spazio naturale.
08B MONO FILTER – Controlla la corposità sommando i bassi in mono.
08C STEREO WIDTH – Escape the the dialogue track by increasing width.
08D release – Controlla il tempo di decadimento delle note rilasciate.
08E PHASE – Attiva/disattiva per evitare problemi durante il mixaggio con altri strumenti.
08F FLIP – Inverte l'immagine stereo. La sinistra diventa destra.
05A BYPASS – Spegne la raccolta
05B DIMENSIONE – Quanto è grande ogni chicco.
05C SPEED – La velocità e la direzione della riproduzione di ciascun grano.
04D JITTER – Regola la randomizzazione di ogni singolo grano.
CHE COS'È L'ISTERESI
isteresi /ˌhɪstəˈriːsɪs/ nouj
- il fenomeno in cui il valore di una proprietà fisica resta indietro rispetto ai cambiamenti nell'effetto che la causa, come ad esempio quando l'induzione magnetica resta indietro rispetto alla forza magnetizzante.
In poche parole, è il suono dell'isteria. Non nei giocatori stessi. Ma a causa dell'effetto molto umano di mettere qualcosa di difficile da giocare sulle loro tribune. Quando dai loro qualcosa di facile o rudimentale da suonare suoneranno “insieme”. Con questo intendiamo in sintonia, nel tempo. Un buon exampIl risultato sarebbe chiedere ai violini di suonare il Sol più basso. Questa è una corda aperta (il che significa che non devono "fermare" la nota con la mano sinistra). Quindi, a patto che abbiano accordato correttamente i loro strumenti, ti ritroverai con un tono molto puro con molte delle fondamentali (la nota effettiva che stanno suonando).
L'atto di creare sample librerie significa che chiedi sempre ai giocatori di giocare a cose incredibilmente facili. Ciò significa che il risultato finale è sempre “insieme”.
Il che va bene se stai programmando o componendo cose semplici, sembrerà fedele alla vita reale. Tuttavia, quando si suonano passaggi più difficili nella vita reale, diventa più difficile rimanere totalmente vincolati all'accordatura o al mantenimento del tempo dell'altro, il che significa meno purezza del suono. Meno fondamentali e dove c'è meno fondamentale c'è più carattere. Ecco perché molti sampLa musica basata su file che ascolti in TV, nei giochi e nei film, sembra "priva di carattere". Il sampi le mancano di isteresi perché erano facili da suonare e poiché stai suonando qualcosa di difficile non suona naturale, reale o umano.
Allora cosa rende i musicisti isterici?
Velocità – Più velocemente li fai suonare, più diventeranno sciolti (il che significa che saranno meno in tempo, ma anche meno intonati). Raggiungere – Più ampio è lo spazio tra le note, più lontano devono raggiungere, meno saranno perfettamente intonate. Campo – In termini generali, più in alto convinci un giocatore a giocare, più difficile sarà. Per gli strumenti a fiato ci vuole uno sforzo polmonare maggiore. Per i suonatori di archi richiede una precisione più intensa (immagina la tastiera di una chitarra, nota come i tasti non sono uniformi e si avvicinano tra loro man mano che diventano alti, ora immagina di suonare uno strumento senza tasti).
Quindi abbiamo deciso di convincere i nostri giocatori a giocare a cose difficili. Non sono composizioni, ma semplici frammenti. Ecco perché non ti sembrerà di suonare delle frasi, ma di avere una corda sotto le dita.
I blur suonano in questo modo perché sono maledettamente veloci, non puoi sentire le singole note perché sono inevitabilmente sparse tra i musicisti.
Le costellazioni sono il luogo in cui le abbiamo fatte ignorare completamente a vicenda, offrendoti texture accattivanti con cui lavorare.
I gesti sono il vero suono della portata e delle prestazioni.
Ma soprattutto, non dando ai musicisti cose facili, non si annoiano. Quindi hai anche il suono che fanno i musicisti, quando sorridono... istericamente.
GESTI
gesto /ˈdʒɛstʃə/ sostantivo
- un movimento di una parte del corpo, in particolare di una mano o della testa, per esprimere un'idea o un significato.
Frasetti, transizioni o, come li chiamava Bernard Herrmann, “cellule”. Abbiamo optato per i Gesti. Non sono musica, sono i colori secondari che contribuiscono a realizzarla. Dove le note, i ritmi e gli arrangiamenti sono il linguaggio della musica, senza quell'elemento umano, i gesti, le inflessioni, le sfumature può avere un suono non umano. Sì, lo abbiamo fatto perché è divertente lavorare con loro, entusiasmante e stimolante. Ma c'è una ragione più fondamentale per questo ed è il fatto triste che sampsono davvero pessimi in questo. I migliori programmatori orchestrali del mondo hanno una conoscenza vasta e approfondita degli strumenti sinfonici e di come i musicisti adattano il proprio stile esecutivo per creare gesti umani. Tuttavia, non siamo tutti i beneficiari di quella conoscenza, né in effetti abbiamo la fortuna di avere il tempo necessario per imitare l’umanità. Quindi abbiamo deciso di non farlo. Il modo in cui stai per fare musica sta per cambiare, insieme alla musica che fai.

Qui è dove riuniamo per la prima volta due discipline. Abbiamo progettato un sistema che è tanto simile alla composizione quanto alla tecnologia. I nostri Gesti ti permettono di creare un numero quasi infinito di possibilità con cui fare musica, la tua musica. Grazie a questa combinazione di discipline tu stesso sentirai questi musicisti suonare la TUA musica, non tu che suoni la musica scritta da qualcun altro.
COME USARLI
PY Seleziona un gesto preimpostato, suona un accordo lungo e sostenuto utilizzando solo le note "in tonalità" sul controller della tastiera.
…e questo è tutto.
Tutte le note bianche tendono a riferirsi alla tonalità di Do, colore primario felice, o di Amin, colore primario triste. Con vari “modi” che contengono colori armonici più sfumati e complessi. I gesti funzioneranno in qualsiasi chiave o modalità tu preferisca. Basta semplicemente regolare la chiave o la modalità con la funzione "shift". Basta regolare di conseguenza la scala maggiore relativa.
Tutti i gesti sono stati immaginati con una vasta gamma di gesti emotivi. Da travolgente, grandioso ed epico a romantico, atmosferico e persino un po' spaventoso. Immergiti e scopri cosa funziona per il tuo umore. Tieni presente che questo manuale non viene fornito con una pala per tirarti fuori dalla tana del coniglio in cui ti manderà giù.
COME CREARE UNA MURMURAZIONE
Quando tieni premuto un accordo noterai l'effetto che ha dato questa raccolta di sample il suo nome. Ciò è causato dall'ingegneria dei gesti asimmetrici.
Consentendo ai gesti di andare fuori fase, senti che la tua musica varia continuamente per tutta la durata dell'accordo.

COSTELLAZIONI
Questi sono i risultati di una serie di sessioni di workshop in cui un compositore si è seduto in una stanza con una grande orchestra d'archi creando alcuni dei suoni più fantastici con cui suonare. Sperimentare con gesti in movimento più veloci riprodotti totalmente fuori dal tempo, con onde sonore ed esperimenti aleatori totali con risultati piuttosto sorprendenti. La nostra ambizione era la bellezza, non la paura (beh, non sempre comunque).

Ci auguriamo anche che, utilizzandoli, tu smetta di pensare alla musica orchestrale e ai suoni che un'orchestra può produrre in una luce convenzionale ma come parte di una serie di elementi costitutivi con cui crei atmosfere e sfondi unici e coinvolgenti che il tuo ascoltatore deve ancora sentire. . Quindi, una volta che ne hai provati alcuni, assicurati di alzare il pannello frontale e andare in città con le grane e i riverberi.
COME USARLI
- C'è di più con cui giocare qui che con i gesti. Molti di loro hanno i cosiddetti “strati dinamici” in modo da poter regolare il volume e l’intensità timbrica con la rotella di modulazione. Ricordati di programmare un'automazione del controller MIDI su CC1 nella tua DAW per ottenere il massimo vantaggiotage del controllo del timbro.
- Poiché la maggior parte delle costellazioni sono distribuite su tutta la tastiera, troviamo che l'uso delle note fondamentali e delle quinte di qualunque scala fornisca i migliori risultati musicali.
SFUMATURE
Per chiunque abbia programmato musica veloce o musica con accompagnamento veloce. Sappiamo che questo è il momento in cui veniamo criticati per l'utilizzo di samples. Questo va al cuore del problema dell’isteresi. SampNon possiamo simulare gli effetti dei musicisti che suonano passaggi difficili. In poche parole, più questo diventa veloce e difficile, meno “staranno insieme”. Con un'ampia sezione di archi che risulta in una meravigliosa sfumatura simile alla sfocatura delle singole note. Conrad Pope (John Williams) non ha scritto le ormai famose sequenze per creare una sequenza d'azione aggressiva. Li ha progettati in modo che creassero un mormorio di corde che fluiscono dentro e fuori dal materiale tematico di William.
COME USARLI
Con le costellazioni avevi il controllo dinamico. Questo è lo stesso per le Sfocature, ma puoi anche controllare la direzione della sfocatura con la velocità. ovvero quanto forte suoni il controller della tastiera.
NB: non esiste un controller MIDI CC per la velocità poiché è incorporato nei dati di attivazione/disattivazione delle note.
Tuttavia la maggior parte delle DAWS dispone di un'opzione dedicata che consente di automatizzare QUESTO.
Per molti di voi che non sono guerrieri del pianoforte, per arrangiarli con successo potrebbe essere necessario programmarli direttamente sul vostro piano roll.
SELEZIONA
Esiste un numero quasi infinito di modi in cui queste espressioni possono essere organizzate e utilizzate. Dai festival gestuali completi a soluzioni più ibride. Puoi trovare una collezione selezionata con cura dai nostri preferiti nella sezione Selezioni.
COSA VERRÀ?
Questa è la versione 1.0 non solo di una nuova libreria con una nuova azienda, una nuova tecnologia, un nuovo plug-in. Ma soprattutto, un nuovo approccio alla sampling. Abbiamo molte cose in programma per migliorare ed espandere questa raccolta. Più preimpostazioni, più funzionalità e possibilmente alcune nuoveample che non abbiamo avuto il tempo di inserire?
Non vediamo l'ora di sapere cosa farai con questa prima collezione. Da ciò valuteremo dove si trova la nostra direzione. Essere una piccola azienda significa che possiamo essere agili, essere agili. Crow Hill è progettato attorno alle persone, quindi, diccelo tu! Non solo quali nuove selezioni creare, ma se c'è qualcosa che vorresti che registrassimo per questa e le raccolte future. Ma anche se ci sono altre caratteristiche tecniche che vorresti aggiungere puoi visitare www.thecrowhillcompany.com/faqs per condividerli con noi.
PANNELLO FRONTALE DEEP DIVE 1 (Mixer ed effetti)
Ok, è ora di entrare nel dettaglio tecnico. Consigliamo sempre di dare un'occhiata alle cose e di scoprirlo da soli. Ma a volte è anche bello sapere cosa stiamo realmente facendo.

03 IL MISCELATORE
SEGNALI O3A – 3 diversi set di stem (stereo-master)
- CLOSE – Un mix di microfoni posizionati vicino ai musicisti. Non uno dei preferiti dai tecnici ma utile se si desidera restringere il suono, renderlo più focalizzato o addirittura ribilanciare un po' la banda.
- WIDE – Una combinazione dei due alberi (3 microfoni ciascuno sopra il conduttore) più stabilizzatori più ampi. Ciò fornisce il suono orchestrale più tradizionale ed è preferito dagli ingegneri per il segnale stereo sinistro e destro.
- AMBIENTE – Posizionati a una certa distanza dall'orchestra, sono ottimi per creare un suono più espansivo e perfetti se lavori in quad.
03B PURGE – Carica e scarica questi segnali dalla tua memoria, particolarmente utile se lavori con modelli di suoni di grandi dimensioni. Libera RAM!
03C FADERS – Regola il volume dei segnali.
03D SOLO/MUTE – Confronta i segnali mettendoli in Solo, questo silenzia automaticamente gli altri segnali. Al contrario, l'attivazione/disattivazione del muto elimina semplicemente quel segnale specifico.
NB queste sono funzioni del mixer e non scaricano i suoni dalla memoria.

04 RIVERBERO
Un effetto che colloca la tua band in stanze diverse.
O4A BYPASS – Disattiva l'effetto (questo farà risparmiare sull'utilizzo della CPU se ne desideri diversi plugins per condividere effetti di riverbero, ad esempio tramite un bus o un ausiliario sulla tua DAW.
04B TYPE – Il riverbero utilizza una tecnologia algoritmica, il che significa che abbiamo "misure" di diverse stanze in cui inserire la tua band. Scorri i diversi tipi utilizzando le frecce di scorrimento. “Splosh* è l'ambientazione preferita dal compositore e fondatore di Crow Hill – Christian Henson.
04C DIMENSIONE – Cambia la dimensione del riverbero, maggiore è la dimensione, più esteso e ambientale è il suono.
04D REFLECTION – Regola il tempo di decadimento e la lunghezza del tempo di riverbero, alterando la riflettività dello spazio.
O4E MIX – Regola il rapporto tra riverbero e segnale originale. Al massimo e non stai ascoltando alcun segnale diretto o originale, solo l'effetto di riverbero. Tutto giù e non senti alcun riverbero. (Tuttavia il tuo computer continuerà a consumare la potenza della CPU per creare cose anche se non riesci a sentirle.
05 GRANI
Un effetto che utilizza una tonnellata di micro-loop del segnale originale per creare un sostegno digitale patinato che prende la tua orchestra e la trasforma in suoni sintetizzati ibridi dallo spazio.
OSA BYPASS – Disattiva l'effetto e, come il riverbero, salverà sulla CPU se non in uso.
DIMENSIONE OSB – Determina la lunghezza dei micro-loop o “grani” inclusi nell'effetto.
Q5C SPEED – Controlla la velocità di riproduzione alla quale i grani vengono “raccolti”, nonché la direzione e la direzione della riproduzione.
04D JITTER – Controlla la casualità generale di dove si trova il file file da cui viene raccolto ogni grano.
06 Equalizzatore
O6A BYPASS – Spegne e accende l'effetto e salva sulla CPU se non in uso.
06B LOW – Ottieni il controllo sulla parte inferiore che renderà il tuo suono più pesante.
06C HIGH – Ottieni il controllo sulla fascia alta che renderà il tuo suono più brillante.
06D PENDENZA – Determina quanto ripida è la pendenza sia per la parte superiore che per quella inferiore. Maggiore è la pendenza, più l'effetto EQ agirà come un filtro.
PANNELLO FRONTALE DIVE 2 (ESPRESSIONE E AVANZATO)

07 ESPRIMI TE STESSO
Se guardi un'orchestra suonare, non si limitano a innescare le note, ma si esprimono mentre suonano quelle note, più forti, più morbide, più timbricamente intense. In quest'area dell'interfaccia hai la possibilità di modellare la tua musica per adattarla perfettamente alla tua traccia o immagine.
07A TIMBRE – Questo è controllato tramite la rotella di modulazione o MIDI CC1. Molti programmatori orchestrali dispongono di un dispositivo fader MIDI che lo controlla. Per le espressioni che hanno livelli dinamici (come fanno le sfocature) questo svanirà tra i due livelli in modo da poter controllare sia il volume che l'intensità del suono.
07B EXPRESSION – Questo è un controllo del volume in tempo reale CC11 che è un guadagno totalmente indipendentetage dal volume principale, che è più impostato e dimenticato. Questo è un modo per bilanciare il tuo suono rispetto al resto del tuo arrangiamento, in tempo reale.
07C SHIFT – Seleziona la scala/modalità da utilizzare all'interno dei gesti. I tasti all'interno della scala selezionata verranno evidenziati con un colore diverso per ricordare visivamente quali note sono gesti, rispetto alle singole note "fuori scala".
08 MISCELAZIONE AVANZATA
O8A ROOM TONE – A meno che tu non sia seduto in una camera anecoica (cosa che non consigliamo) non sperimenterai mai nella tua vita il silenzio digitale. Ecco perché quando comeampil rilascio muore nel nulla, sembra che il tuo cervello ti venga risucchiato fuori dal naso. Aggiungendo una traccia continua e selvaggia di toni ambientali registrati nello spazio in cui i musicisti hanno registrato, ti fa sentire in modo subliminale che sei lì, non nelle profondità dello spazio. Ti consigliamo di impostarlo e dimenticarlo per un'istanza del plug-in se stai utilizzando più Murmuration. Ricorda inoltre che se stai utilizzando l'automazione del volume, anche il tono della stanza verrà influenzato. Da qui l'uso dell'espressione che non ha alcun effetto su Room Tone.
FILTRO MONO O8B – L'orecchio è ben equipaggiato per ascoltare i dettagli nella fascia alta. È dove esistono le sibilanti, che è dove percepiamo il linguaggio. Tuttavia, il nostro vecchio cervello da lucertola è rimasto in ascolto per molti anni ancora per sentire un branco di zoccoli, il ringhio di una tigre, il rombo di un terremoto o di un vulcano. Quindi, benedici, è molto più primitivo. La musica con un'attività dei bassi molto complessa è considerata “confusa” e mal definita. Soprattutto quando la parte superiore è dettagliata. Il filtro mono determina la frequenza alla quale il plug-in diventa mono. Per darti quei bassi “stretti” focalizzati.
LARGHEZZA STEREO O8C – Se stai lavorando per immagini è probabile che tu stia cercando di schivare i dialoghi e di non interferire con la voce dei tuoi attori. La funzione di larghezza stereo estende l'immagine oltre la sinistra e la destra degli altoparlanti in modo che sia ben chiara dal dialogo. D'altro canto, aumentando la larghezza, inizi a comprimere il segnale stereo in mono.
O8D RELEASE – Controlla il decadimento delle note. Quando lasci andare una nota o togli il piede dal pedale del forte, ciò determinerà per quanto tempo persiste il suono. Per le Costellazioni potresti voler andare all'estremo per creare atmosfere in stile Eno, con i Gesti potresti voler unire maggiormente i turni di nota. O addirittura per le Sfocature, potresti voler stringere il rilascio per una maggiore precisione quando passi da una nota all'altra.
FASE O8E – Passa all'audizione e identifica i problemi di mixaggio con altri strumenti nella tua composizione.
O8F FLIP – Inverte l'immagine stereo. Questo semplicemente scambia ciò che viene riprodotto dal canale sinistro a quello destro e viceversa. Registriamo l'orchestra in un layout sinfonico, il che significa che i tuoi bassi sono a destra, i tuoi violini a sinistra. Impilare un'istanza del nostro plugin con il campo stereo capovolto ti consentirà di imitare performance "antifonali" in cui bassi e violoncelli sono divisi e suonano su entrambi i lati dei violini e delle viole.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Non riesco a sentire niente!
Per quanto tutti amiamo John Cage, siamo sicuri che vorrai ascoltare il tuo strumento.
In ogni strumento sono incluse alcune utilità che possono essere utilizzate per diagnosticare alcune probabili cause.
Ogni plug-in ha una combinazione di modi per controllare il volume complessivo%
- Assicurati che Expression (CC11) sia al suo valore massimo%
- Se inclusi, controlla che i controlli del mixer non siano impostati su -Infinito o disattivati (m)%
- Controlla che il volume di uscita principale non sia impostato sul valore minimo (Infinito).
Questo può essere verificato rapidamente osservando il misuratore del volume, che dovrebbe muoversi mentre il suono passa attraverso lo strumento.
Ancora niente fortuna?
Se hai provato quanto sopra e continui a non sentire nulla, la tastiera MIDI su schermo può essere suonata direttamente facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su un tasto del pianoforte nell'interfaccia utente.
Se ora riesci a sentire lo strumento, probabilmente il problema è dovuto alla connessione tra la tastiera MIDI e la traccia associata alla workstation.
Assicurati che non vi siano connessioni allentate, controlla tre volte le impostazioni dell'ingresso MIDI e ricorda di armare la traccia.
Aiuto! L'interfaccia del mio plug-in è completamente vuota.
Non preoccuparti. L'apparenza può ingannare, ciò significa che il plug-in non è in grado di individuare l'audio (.blob) files.
Assicurati che le unità esterne siano collegate e riavvia la workstation audio digitale (DAW).
Impossibile individuare il file .blob files, hai perso traccia di dove li hai installati o hai avuto la sfortuna di smarrire un'unità? È sufficiente eseguire nuovamente il programma di installazione per essere subito operativo.
Raccomandiamo frequenti backup del vostro sistema, nonché l'archiviazione dell'installatore dello strumento fileAiuta a garantire una pronta guarigione qualora dovesse mai essere necessaria.
Come posso spostare l'audio dei miei strumenti Files?
Il modo più semplice per riposizionare l'audio del tuo strumento files (.blob) consiste nell'eliminare il precedente files (dove hai precedentemente installato i tuoi file .blob) ed esegui nuovamente il programma di installazione, selezionando il percorso di installazione appena desiderato.
Ciò garantisce che no fileI messaggi vengono rimossi accidentalmente e sovrascriveranno automaticamente qualsiasi strumento preesistente files.
appendice – SCALE E MODI
COLLINA DEL CORVO | MUMURAZIONI D'ARCHE
Anche se non tenteremo di spiegare uno dei fondamenti più complessi della teoria musicale, vogliamo che tu ottenga il meglio dal tuo acquisto. Quindi, gesti e scale. Come funzionano?
Nel corso della preistoria cantavamo in monodia (immaginate i monaci in una chiesa), da soli senza accompagnamento o addirittura all'unisono (cantando tutti insieme la stessa cosa). Quando donne e uomini cantavano insieme si scopriva il primo intervallo, l'ottava. Le voci degli uomini sono circa un'ottava più profonde di quelle delle donne, delle ragazze e dei ragazzi le cui voci non si sono spezzate. Su uno strumento a corda è il dimezzamento o il raddoppio della frequenza dell'altezza della nota. Intorno al X secolo d.C. cominciò ad apparire in musica la quinta, poi la IV e la III. Ma in realtà è stata la quinta a disturbare, poiché quando sali, diciamo, da un Do attraverso tutte le quinte, finisci di nuovo in Do dopo 10 passi. Disponi queste 4 quinte note in "ordine di scala", cioè una accanto all'altra, e otterrai le 3 note della scala cromatica... o più precisamente, 12 note prima che la cosa si ripeta.

Per le nostre orecchie umane tendiamo a preferire la musica tonale a quella cromatica. Questa è la musica in cui le frequenze che giocano l'una contro l'altra sono più complementari. Dove le vibrazioni sono suddivisioni semplici, non complesse. Ecco perché utilizziamo scale di 7 note per creare musica più tonale ed emotivamente riconoscibile. Il modo per determinare una scala è la sua tonica. Praticamente la nota a cui ritorni di più. Una scala è definita dalla sua relazione con quel tono. Quando guardi una tastiera, suonare tutte le note bianche e tornare al "Do" ti darà il carattere tonale più piacevole. È quello delle filastrocche e dei canti natalizi. Tuttavia ha un gemello più scuro, se suoni tutte le note bianche ma ritorni sul "LA" la maggior parte delle volte avrai una qualità tonale più triste. La scala “C” è una scala maggiore, la “A” è una scala minore (in senso stretto una minore diminuita). Queste sono entrambe le modalità e non ce ne sono solo due, ce ne sono sette.
Senza spostare la chiave dei gesti che stai suonando, puoi alterare il carattere tonale della musica semplicemente cambiando la tonica mentre suoni solo la tonalità bianca
Appunti. Anche le modalità hanno nomi divertenti. 7 note bianche, 7 toniche, 7 modalità.
CC = IONICO – La nostra scala maggiore, gioiosa, felice.
DD = DORIAN – Minore nel suono ma più sofisticato (molto popolare a Hollywood)
EE = FRIGIO – Frutti esotici, misteriosi e sconosciuti.
FF = LYDIAN – Super popolare a Hollywood, positivo e con una natura interrogativa.
GG = MIXOLYDIAN – Come una versione maggiore di Dorian, maggiore ma più interessante.
AA = EOLIANO – Il più triste dei modi il nostro “minore” o propriamente “minore diminuita”
BB = LOCRIANO – Dissonante, ma non triste, instabile.
I mormorii non sarebbero possibili se non fosse per gli sforzi di questi individui straordinari, talentuosi e generosi.
Direttore: ……………………..Adam Robinson
Leader: ………… Gregg Lawson
Ingegnere: …………………….David Donaldson
Co-produttore/Musicisti Appaltatore: …Kobus Frick
Orchestrazione: ………………….Jack McKenzie
Orchestrazione: ………………….Joshua Hicken
Sviluppo: ……………….Calum Minuti-Goold
Design del prodotto: …………..Prokopi Constantinou
Marketing: …………………Gabrielle Atkinson
Operazioni: ………………..Marley Petropoulos
Stack tecnologico: …………………..Stephen Tallamy
Consulente artistico e di prosa: ……….Dot Allison
Logistica: …………………….Caroline Lofts
Videografo: ……………………..Jack Rosam
Assistente alla produzione:……………..Theo Le Derf
Manuale dell'utente: …………………Christian Henson
Tutti noi di Crow Hill vorremmo offrire i nostri più sinceri ringraziamenti a tutti i musicisti che hanno preso parte. Tutti ai Clockwork Studios. Il supporto eterno della nostra famiglia e dei nostri amici per portare avanti tutto questo.
Ma soprattutto a te per averlo acquistato. Senza di te non potremmo giocare con un treno così meraviglioso.
appendice – EULA
QUALSIASI PERSONA O ENTITÀ (“Utente” o “Tu”) CHE UTILIZZA O ACCEDE IN ALTRI MODI AL NOSTRO PRODOTTO O A QUALSIASI CONTENUTO DISPONIBILE TRAMITE IL PRODOTTO SARÀ VINCOLATO AI TERMINI E ALLE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE (“Contratto”). IL NOSTRO PRODOTTO È UN PACCHETTO SOFTWARE INSTALLABILE CHE INCLUDE, MA NON LIMITATO A, REGISTRAZIONI AUDIO, RISORSE VISIVE E CODICE, E IL TERMINE ("Prodotto") DEVE ESSERE INTERPRETATO DI CONSEGUENZA.
- Parti contraenti. Il Prodotto, insieme a tutti i contenuti, i dati e gli altri materiali ("Contenuti") sono di proprietà o controllati da Crow Hill Productions Limited, con sede legale presso c/o Cc Young & Co, 3rd Floor The Bloomsbury Building, 10 Bloomsbury Way, Holborn, Londra, WC1A 2SL (“noi”, “ci”, “nostro” o “Crow Hill”). Quando ti registri con noi (o accedi in altro modo), stai stipulando un contratto con Crow Hill. La licenza da noi concessa è effettiva dalla data in cui scarichi, installi o utilizzi il/i Prodotto/i (a seconda di quale data si verifica per prima) e rimarrà in vigore fino alla risoluzione da parte nostra.
- Utilizzo del Prodotto. Il Prodotto e il Contenuto sono destinati esclusivamente agli scopi ivi specificati o impliciti e l'utilizzo del Prodotto e del Contenuto è interamente a proprio rischio. Sarai l'unico responsabile per l'utilizzo del Prodotto. Tieni presente che, nonostante ci sforziamo di fornire informazioni accurate e aggiornate, il Prodotto e il Contenuto potrebbero non essere del tutto accurati o aggiornati, completi o privi di difetti e sono soggetti a modifiche in qualsiasi momento. Il Prodotto viene fornito senza alcuna dichiarazione o garanzia di alcun tipo (implicita o esplicita) nella misura massima consentita dalla legge applicabile. Salvo diversa indicazione nel presente documento, possediamo o controlliamo tutti i diritti di proprietà intellettuale rilevanti contenuti nel Prodotto e nel Contenuto. Non è possibile pubblicare, distribuire, estrarre, riutilizzare o riprodurre alcuna parte del Prodotto o qualsiasi Contenuto in qualsiasi forma diversa da quella espressamente consentita nel presente documento o come altrimenti previsto da noi (o ai sensi delle leggi applicabili). Salvo quanto espressamente stabilito nel presente Contratto, il Prodotto è esclusivamente per uso personale. Non saremo responsabili se l'utilizzo del Prodotto o del Contenuto non si adatta allo scopo specifico previsto.
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- Intero accordo. Il presente Contratto costituisce l'intero accordo tra le parti in merito all'oggetto del presente contratto. Non esistono intese, accordi o rappresentazioni, orali o scritte, non specificate nel presente documento in merito al presente Contratto.
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- Separazione. Se qualsiasi parte, termine o disposizione del presente Contratto sarà ritenuta illegale, inapplicabile o in conflitto con qualsiasi legge pertinente da un tribunale della giurisdizione competente, le restanti parti o disposizioni rimarranno comunque valide e continueranno ad avere pieno vigore ed effetto. .
- Senza esenzione. Nessuna rinuncia, espressa o implicita, da parte di una delle parti a qualsiasi termine o condizione o a qualsiasi violazione da parte dell'altra di una qualsiasi delle disposizioni del presente Contratto opererà come una rinuncia a qualsiasi violazione della stessa o di qualsiasi altra disposizione del presente Contratto.
- Variazione. Il presente Contratto può essere modificato di volta in volta e qualsiasi modifica sarà applicabile dalla data e dall'ora in cui tali termini modificati saranno resi pubblici. L'uso continuato del Prodotto costituisce accordo e accettazione di tali modifiche o altre modifiche.
- Legge e giurisdizione. Il presente Contratto sarà regolato e interpretato in conformità con le leggi dell'Inghilterra e qualsiasi controversia sarà soggetta alla giurisdizione esclusiva dei tribunali dell'Inghilterra. 21. Come contattarci. In caso di domande, contattaci all'indirizzo www.thecrowhillcompany.com/faqs

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Riferimenti
- LA COMPAGNIA DI CROW HILLthecrowhillcompany.com
- LA COMPAGNIA DI CROW HILLwww.thecrowhillcompany.com
- wwww.thecrowhillcompany.com/faqswwww.thecrowhillcompany.com
- Manuale d'usomanual.tools
