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Controllore THRUSTMASTER FCS Hotas

prodotto

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CARATTERISTICHE TECNICHE

  1. Trigger digitale
  2. “Punto di ” multidirezionale View"interruttore del cappello"
  3. Coprivite destrorso
  4. Controllo del timone tramite maniglia rotante con poggiamano
  5. Acceleratore
  6. 15 pulsanti di azione
  7. Vite di rotazione del poggiamano, con posizioni destrorse o mancine
  8. Poggia pollice destrorso
  9. Connettore USB per PC
  10. Poggia pollice per mancini
  11. Coperchio a vite per mancini
  12. Selettore pulsanti destrorsi o mancini

CONOSCERE IL TUO JOYSTICK

TECNOLOGIA ESCLUSIVA DI PRECISIONE:
“HEART™: tecnologia HallEffect AccuRate”
Il tuo joystick T-16000M è dotato di tecnologia che gli fornisce un livello di precisione attualmente ineguagliato nel mondo dei joystick da gioco, tra cui:

  • Un sensore magnetico 3D (Hall Effect) sullo stick, con una risoluzione di oltre 268 milioni di valori sugli assi X e Y (16384 x 16384 valori), mentre gli attuali sistemi concorrenti (anche di fascia alta) forniscono risoluzioni nelle vicinanze di solo un milione di valori (1024 x 1024 valori).
  • Un magnete: nessun attrito, per una precisione illimitata e un'incredibile reattività.
  • Molla elicoidale su stick (2.8 mm): per una tensione salda, lineare e ultra fluida.

RETROILLUMINAZIONE
Per una precisione ancora maggiore, non c'è una zona morta nella posizione centrale dello stick del T-16000M. Per simboleggiare ciò, il centro è retroilluminato in verde non appena si sposta lo stick (anche leggermente); la retroilluminazione si spegne dopo 3 secondi di inattività, una volta riportato lo stick al punto morto.
ACCELERATORE
Il tuo joystick è dotato di un acceleratore (5), che puoi usare per controllare facilmente la tua accelerazione nei giochi.

FUNZIONE TIMONE
Il tuo joystick è dotato di una funzione timone (4), che in un aeroplano corrisponde ai pedali utilizzati dal pilota per muovere il timone, consentendo così all'aereo di ruotare attorno al suo asse verticale (facendo virare l'aereo a sinistra o a destra) . Questa funzione del timone è disponibile sul tuo joystick ruotando lo stick a sinistra oa destra.

PUNTO DI . MULTIDIREZIONALE VIEWINTERRUTTORE DI CAPPELLO
Il tuo joystick è dotato di un "Punto di View” hat switch (2) che, come indica il nome, ti permette di view tutto ciò che accade intorno al tuo aereo (nei giochi in cui questa funzione è abilitata). Per utilizzare questa funzione, accedi semplicemente al menu di configurazione del gioco e programma le diverse views (posteriore view, view a sinistra, view a destra, e anche esterno views) sulle direzioni del “Punto di View”cappello. Se lo desideri, puoi anche prenotare il “Punto di View” hat switch invece per altri usi (sparare, ecc.).

SISTEMA AMBIDESTRO 
Il tuo joystick T-16000M ha il vantaggiotage di essere completamente ambidestro, permettendogli di adattarsi perfettamente a tutti i giocatori, siano essi destrimani o mancini. Per fare ciò, è possibile regolare 3 elementi: la configurazione dei pulsanti sulla base, l'appoggio per la mano e l'appoggio per il pollice.

CONFIGURAZIONE PULSANTI IN MODALITÀ DESTRA 
Per impostare la posizione dei 12 pulsanti posti sulla base sulla modalità per destrimani, posizionare il selettore (12) posto sotto la base del joystick su “RIGHT HANDED”:

CONFIGURAZIONE DEI PULSANTI IN MODALITÀ PER MANCINI 
Per impostare le posizioni dei 12 pulsanti posti sulla base in modalità mancina, posizionare il selettore (12) posto sotto la base del joystick su “LEFT HANDED”:

REGOLAZIONE DELL'APPOGGIO PER LA MANO PER LA MODALITÀ DESTRA O SINISTRA 
Per impostazione predefinita, il poggiamano è configurato in MODALITÀ DESTRO. Per regolarlo in MODALITÀ PER MANCINI:

  1. Utilizzando un piccolo cacciavite, allentare con cautela (senza rimuovere effettivamente) la piccola vite di rotazione del poggiamano (7), situata a sinistra del poggiamano.
  2. Ruotare il poggiamani di 180°.
  3. Stringere di nuovo completamente la vite sul poggiamano (che ora si trova a destra).
    Nota: Eseguire questa procedura al contrario per tornare alla modalità per destrimani.

REGOLAZIONE DELL'APPOGGI POLLICE PER LA MODALITÀ DESTRA O SINISTRA 
Per impostazione predefinita, l'appoggio per il pollice della levetta è configurato in MODALITÀ PER DESTRA.
Per regolarlo in MODALITÀ PER MANCINI:

  1. Rimuovere il coperchio della vite di destra
  2. Utilizzando un piccolo cacciavite, svitare e rimuovere completamente la vite lunga ora accessibile (a destra dello stick).
  3. situato a destra dello stick.
  4. Rimuovere il supporto per il pollice della mano destra
  5. Posizionare l'appoggio per il pollice della mano sinistra
  6. Posizionare la vite lunga nell'apertura a sinistra dell'asta e serrare completamente la vite per fissare in posizione l'appoggio per il pollice della mano sinistra.
  7. Posizionare il coprivite sinistrorso
  8. situato a sinistra dello stick.
  9. incluso separatamente nella scatola del joystick) a destra dello stick.
  10. (incluso separatamente nella scatola del joystick) a sinistra dello stick.
    Nota: eseguire questa procedura al contrario per tornare alla modalità per destrimani.

PC

INSTALLAZIONE SU PC
  1. Collegare il connettore USB del PC (9) a una delle porte USB del computer. Windows XP, Vista, 7 o 8 rileveranno automaticamente il nuovo dispositivo.
  2. I driver vengono installati automaticamente. Segui le istruzioni sullo schermo per completare l'installazione.
  3. Fare clic su Start/Impostazioni/Pannello di controllo e fare doppio clic su Controller di gioco. La finestra di dialogo Controller di gioco mostra il nome del joystick con lo stato OK.
  4. Nel Pannello di controllo, fare clic su Proprietà per testare e view tutte le funzioni del tuo joystick. Ora sei pronto per giocare!
    NOTA IMPORTANTE
    Quando si collega il proprio joystick: posizionare sempre lo stick e il timone nelle posizioni centrali ed evitare di spostarli (per evitare problemi di calibrazione).

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E AVVERTENZE

Il mio joystick non funziona correttamente o sembra non essere calibrato correttamente:

  • Spegni il computer e scollega il joystick; quindi, riaccendi il computer, ricollega il joystick e riavvia il gioco.
  • Quando si collega il proprio joystick: posizionare sempre lo stick e il timone nelle posizioni centrali ed evitare di spostarli (per evitare problemi di calibrazione).

Non riesco a configurare il mio joystick:

  • Nel menu "Opzioni/Controller/Gamepad o Joystick" del gioco: seleziona la configurazione appropriata o riconfigura completamente le opzioni del controller.
  • Per ulteriori informazioni, fare riferimento al manuale utente del gioco o all'utilità della guida in linea.

Il mio joystick è troppo sensibile o non abbastanza sensibile:

  • Il tuo joystick si autocalibra indipendentemente una volta che hai effettuato alcuni movimenti lungo i diversi assi.
  • Nel menu "Opzioni/Controller/Gamepad o Joystick" del gioco: regola la sensibilità e le zone morte per il tuo joystick (se queste opzioni sono disponibili).

La retroilluminazione centrale del joystick non si spegne automaticamente:
Muovere leggermente lo stick in modo che sia impostato sul valore centrale assoluto; la retroilluminazione poi si spegnerà dopo 3 secondi di inattività.

INFORMAZIONI SULLA GARANZIA DEL CONSUMATORE

In tutto il mondo, Guillemot Corporation SA, la cui sede legale si trova in Place du Granier, BP 97143, 35571 Chantepie, Francia (di seguito “Guillemot”) garantisce al consumatore che questo prodotto Thrustmaster sarà esente da difetti nei materiali e nella lavorazione, per una garanzia periodo corrispondente al termine per intentare un'azione di conformità nei confronti di questo prodotto. Nei paesi dell'Unione Europea, ciò corrisponde a un periodo di due (2) anni dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, il periodo di garanzia corrisponde al termine per intentare un'azione di conformità rispetto al prodotto Thrustmaster secondo le leggi applicabili del paese in cui il consumatore era domiciliato alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (se non esiste un'azione nel paese corrispondente, il periodo di garanzia sarà di un (1) anno dalla data di acquisto originale del prodotto Thrustmaster). Nonostante quanto sopra, le batterie ricaricabili sono coperte da un periodo di garanzia di sei (6) mesi dalla data di acquisto originale. Se il prodotto sembra essere difettoso durante il periodo di garanzia, contattare immediatamente Technical
Supporto, che indicherà la procedura da seguire. Se il difetto è confermato, il prodotto deve essere restituito al luogo di acquisto (o in qualsiasi altro luogo indicato dall'Assistenza tecnica).

Nell'ambito di questa garanzia, il prodotto difettoso del consumatore dovrà, a discrezione dell'Assistenza tecnica, essere sostituito o restituito allo stato di funzionamento. Se, durante il periodo di garanzia, il prodotto Thrustmaster è soggetto a tale ricondizionamento, qualsiasi periodo di almeno sette (7) giorni durante i quali il prodotto è fuori uso verrà aggiunto al periodo di garanzia rimanente (questo periodo decorre dalla data di dalla richiesta di intervento del consumatore o dalla data in cui il prodotto in questione è reso disponibile per il ricondizionamento, se la data in cui il prodotto è reso disponibile per il ricondizionamento è successiva alla data della richiesta di intervento). Se consentito dalla normativa applicabile
legge, la piena responsabilità di Guillemot e delle sue consociate (incluso per danni consequenziali) è limitata al ripristino dello stato di funzionamento o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Se consentito dalla legge applicabile, Guillemot declina ogni garanzia di commerciabilità o idoneità per uno scopo particolare. Questa garanzia non si applica:

  1.  se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni a causa di uso improprio o abusivo, negligenza, incidente, normale usura o qualsiasi altra causa non correlata a un difetto di materiale o di fabbricazione (incluso, ma non limitato a , combinando il prodotto Thrustmaster con qualsiasi elemento non idoneo, inclusi in particolare alimentatori, batterie ricaricabili, caricabatterie o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto);
  2. se il prodotto è stato utilizzato per un uso diverso da quello domestico, anche professionale o commerciale (sale giochi, allenamenti, competizioni, ad es.ample);
  3. in caso di mancato rispetto delle indicazioni fornite dall'Assistenza Tecnica;
  4. al software, essendo quest'ultimo oggetto di specifica garanzia;
  5. ai materiali di consumo (elementi da sostituire nel corso della vita del prodotto: batterie usa e getta, cuffie audio o padiglioni auricolari, ad es.ample);
  6. agli accessori (cavi, custodie, buste, borse, cinturini, ad esample);
  7. se il prodotto è stato venduto all'asta pubblica. Questa garanzia non è trasferibile. I diritti legali del consumatore rispetto alle leggi applicabili alla vendita di beni di consumo nel suo paese non sono interessati da questa garanzia.

Ulteriori disposizioni di garanzia
Durante il periodo di garanzia, Guillemot non fornirà, in linea di principio, alcun pezzo di ricambio, in quanto il Supporto Tecnico è l'unica parte autorizzata ad aprire e/o ricondizionare qualsiasi prodotto Thrustmaster (ad eccezione di qualsiasi procedura di ricondizionamento che il Supporto Tecnico può richiedere al consumatore di eseguire, tramite istruzioni scritte - ad esempioample, a causa della semplicità e della mancanza di riservatezza del processo di ricondizionamento – e fornendo al consumatore i pezzi di ricambio richiesti, ove applicabile).

Dati i suoi cicli di innovazione e al fine di proteggere il suo know-how e i suoi segreti commerciali, Guillemot non fornirà, in linea di principio, alcuna notifica di ricondizionamento o pezzi di ricambio per alcun prodotto Thrustmaster il cui periodo di garanzia sia scaduto.

Negli Stati Uniti d'America e in Canada, questa garanzia è limitata al meccanismo interno del prodotto e all'alloggiamento esterno. In nessun caso Guillemot o le sue affiliate saranno ritenute responsabili nei confronti di terzi per eventuali danni consequenziali o incidentali derivanti dalla violazione di garanzie esplicite o implicite. Alcuni stati/province non consentono limitazioni sulla durata di una garanzia implicita o esclusioni o limitazioni di responsabilità per danni consequenziali o incidentali, pertanto le limitazioni o esclusioni di cui sopra potrebbero non essere applicabili a te. Questa garanzia ti conferisce specifici diritti legali e potresti avere anche altri diritti che variano da stato a stato o da provincia a provincia.

Responsabilità

Se consentito dalla legge applicabile, Guillemot Corporation SA (di seguito "Guillemot") e le sue sussidiarie declinano ogni responsabilità per eventuali danni causati da uno o più dei seguenti:

  1. il prodotto è stato modificato, aperto o alterato;
  2. mancato rispetto delle istruzioni di montaggio;
  3. uso inappropriato o abusivo, negligenza, incidente (un impatto, ad esample);
  4. normale usura;
  5. l'uso del prodotto per qualsiasi uso diverso dall'uso domestico, anche per scopi professionali o commerciali (sale giochi, allenamento, competizioni, ad es.ample). Se consentito dalla legge applicabile, Guillemot e le sue consociate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non correlato a un difetto materiale o di fabbricazione rispetto al prodotto, inclusi, ma non limitati a, eventuali danni causati direttamente o indirettamente da qualsiasi software o dalla combinazione di Thrustmaster prodotto con qualsiasi elemento non idoneo, inclusi in particolare alimentatori, batterie ricaricabili, caricabatterie o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).

DICHIARAZIONE FCC

  1. Questo dispositivo è conforme alla Parte 15 delle Norme FCC. Il funzionamento è soggetto alle seguenti due condizioni:
    •  Questo dispositivo non può causare interferenze dannose e
    • Questo dispositivo deve accettare qualsiasi interferenza ricevuta, comprese quelle che potrebbero causare un funzionamento indesiderato.
  2. Cambiamenti o modifiche non espressamente approvati dalla parte responsabile della conformità potrebbero invalidare il diritto dell'utente a utilizzare l'apparecchiatura.

COPYRIGHT
© 2017 Guillemot Corporation SA Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di Guillemot Corporation SA Windows® è un marchio registrato di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Illustrazioni non vincolanti. Contenuti, design e specifiche sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono variare da un paese all'altro. Fatto in Cina.

RACCOMANDAZIONE PER LA PROTEZIONE DELL'AMBIENTE

Nell'Unione Europea: Alla fine della sua vita utile, questo prodotto non deve essere smaltito con i normali rifiuti domestici, ma piuttosto lasciato in un punto di raccolta
per lo smaltimento dei Rifiuti di Apparecchiature Elettriche ed Elettroniche (RAEE) per il riciclaggio. Ciò è confermato dal simbolo che si trova sul prodotto, sul manuale dell'utente o sulla confezione. A seconda delle loro caratteristiche, i materiali possono essere riciclati. Attraverso il riciclaggio e altre forme di trattamento dei rifiuti di apparecchiature elettriche ed elettroniche, è possibile
dare un contributo significativo alla tutela dell'ambiente. Si prega di contattare le autorità locali per informazioni sul punto di raccolta più vicino.
Per tutti gli altri Paesi: rispettare le leggi locali sul riciclaggio delle apparecchiature elettriche ed elettroniche.

Conserva queste informazioni. I colori e le decorazioni possono variare. Gli elementi di fissaggio e gli adesivi in ​​plastica devono essere rimossi dal prodotto prima dell'uso.
www.thrustmaster.com
Applicabile solo a UE e Turchia.
SUPPORTO TECNICO
http://support.thrustmaster.comlogo

Documenti / Risorse

Controllore THRUSTMASTER FCS Hotas [pdf] Manuale d'uso
T.16000M, controllore FCS Hotas

Riferimenti

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