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Interfaccia di controllo per 3000 giocatori PACTO TECH 3T

PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-PRODOTTO

Introduzione

Pacto 3000T è un'interfaccia di controllo arcade Xinput a 3 giocatori per cabinati arcade. Quando sono collegati a un computer, i joystick e i pulsanti del cabinet arcade verranno visualizzati come 3 controller Xbox 360 separati. Xinput (formato controller Xbox) offre una migliore compatibilità rispetto al vecchio "input diretto" o agli input di tipo tastiera per la maggior parte delle applicazioni. Alcuni giochi più recenti forniscono esclusivamente Xinput, che fa funzionare Pacto 3000T senza software o configurazioni speciali aggiuntivi. A differenza dell'utilizzo di più interfacce, Pacto 3000T dovrebbe sempre mantenere i giocatori nell'ordine corretto e fornire anche la possibilità di modificare l'ordine all'istante, per ottimizzare giochi diversi, senza regolare le impostazioni sul computer.PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-1

Cablaggio pulsante lettore

Tutti gli ingressi dei pulsanti e del joystick devono essere cablati con un lato a terra. I pin "mode" sono opzionali per il cablaggio con pulsanti o un ponticello permanente. È possibile accedere a tutte le modalità, ad eccezione della modalità di interblocco, premendo a lungo i vari pulsanti di avvio o di selezione (fare riferimento alle tabelle nelle pagine successive). I pulsanti e i joystick devono essere SEMPRE collegati all'interfaccia da sinistra a destra come segue:PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-2

Se preferisci mantenere i controlli come 1,3,2, raccomanderei comunque il cablaggio come da schema sopra. L'ordine predefinito dei giocatori è 1,3,2 , che è più comodo quando si giocano partite a 2 giocatori. Puoi cambiare modalità in modalità 3P per mettere i giocatori nell'ordine 1, 2, 3, OPPURE rimappare i giochi a 3 giocatori negli emulatori di conseguenza.

Cablaggio ingresso modalità
Esistono diversi modi per passare da una modalità all'altra:

  1. Nessun controllo della modalità dedicato: usa invece le scorciatoie (tenendo premuti vari pulsanti di avvio e selezione)
  2. Pulsanti: pulsanti per accedere a ciascuna modalità
  3. Interruttori: un interruttore unipolare è collegato, mentre la modalità opposta è collegata a terra (fare riferimento alla guida al cablaggio dell'interruttore per quali mettere a terra)
  4. Una combinazione di interruttori e pulsanti a piacere (Es. – pulsanti per 2P/3P/TS, interruttori per ANA/DIG)

Opzione di cablaggio del pulsante di modalità
Ogni pulsante di modalità è collegato al rispettivo pin di ingresso su un lato e a terra sull'altro

Opzione di cablaggio dell'interruttore di modalità
Gli interruttori devono essere cablati come segue:

Interruttore modalità DPAD/ANA-S (abilita analogico lento)

  • Mettere a terra il pin DPAD
  • Collegare il pin ANA-S all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Interruttore modalità DPAD/ANA-F (abilita analogico veloce)

  • Mettere a terra il pin DPAD
  • Collegare il pin ANA-F all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Interruttore modalità 2P/3P (Abilita modalità 3 giocatori (ordine 123))

  • Mettere a terra il pin 2P
  • Collegare il pin 3P all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Interruttore modalità 2P/TS (abilita modalità Twinstick)

  • Mettere a terra il pin 2P
  • Collegare il pin TS all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Interruttore modalità 2P/DIS (disconnessione dal PC)

  • Mettere a terra il pin 2P
  • Collegare il pin DIS all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Interruttore modalità TURB/TURBO (Abilita Turbo/fuoco rapido)

  • Mettere a terra il pin !TURB (!TURB = NOT Turbo)
  • Collegare il pin TURBO all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

8TO6/8TO6 Mode Switch (Abilita la modalità da 8 a 6 – Converti il ​​layout di combattimento a 8 pulsanti in arcade a 6 pulsanti)

  • Mettere a terra il pin !TURB (!TURB = NOT Turbo)
  • Collegare il pin TURBO all'interruttore, collegare l'altro lato dell'interruttore a terra

Note: 

  • La scheda si avvia in modalità analogica rapida all'avvio
  • È possibile utilizzare un interruttore a 3 posizioni per passare da ANA-S/ANA-F/DPAD (messa a terra ANA-F, cablare gli altri per passare)
  • È possibile utilizzare un interruttore a 3 posizioni per passare da 3P/2P/TS (messa a terra 2P, cablare gli altri per passare)
  • Se 2P, 3P e TS vengono colpiti insieme, TS sarà attivo
  • Se 2P, 3P e DIS vengono colpiti insieme, DIS sarà attivo
  • Se 2P, TS e DIS vengono colpiti insieme, DIS sarà attivo

Connettori
Il Pacto 3000T utilizza terminali a molla che accetteranno 2 o 3 fili tipicamente utilizzati per il cablaggio di controllo arcade (calibro 20 o inferiore). La maggior parte dei cavi venduti per i controlli arcade funzionerà bene con il 3000T. Il filo intrecciato calibro 20 è una buona scelta per i controlli arcade. Il calibro 22 funziona bene, ma è più facile da rompere quando viene tirato. È più probabile che il filo pieno si rompa a causa della manipolazione o delle vibrazioni. Ecco le specifiche più dettagliate:

TABELLA 1 – SPECIFICHE DI CABLAGGIO DEI TERMINALI

  • Dimensione massima Conduttore solido da 0.2 a 1.5 mm² / da 24 a 16 AWG
  • Dimensione massima Conduttore a trefoli sottili da 0.2 a 1.5 mm² / da 24 a 16 AWG
  • Lunghezza consigliata per la spellatura del filo Da 8.5 a 9.5 mm / da 0.33 a 0.37 polliciPACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-3

Tipici layout dei pulsanti

Layout a 6 pulsanti (o variazione 6 pulsanti + 2 pulsanti trigger)
Per gli armadi arcade con solo 6 pulsanti per giocatore, il seguente layout è più comune:PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-4

Questo layout a 6 pulsanti è fortemente raccomandato dal team del progetto CoinOps ed è un'ottima scelta per i giochi retrò. I giochi arcade retrò sono generalmente coperti da 6 pulsanti per le posizioni centrali per i giochi a 2 giocatori e 4 pulsanti nelle posizioni esterne per i giochi a 3 o 4 giocatori. 4 pulsanti sono adeguati per la maggior parte dei giochi arcade a 4 giocatori, ma saranno inadeguati per la maggior parte dei giochi Windows a 3 o 4 giocatori o per l'emulazione di console a 4 giocatori. Polycade utilizza un'interessante disposizione dei pulsanti che utilizza il tipico layout a 6 pulsanti, ma con il pulsante di attivazione aggiunto sotto per essere colpito con il pollice. Questo layout Polycade sembra efficiente e potrebbe creare meno confusione rispetto al moderno layout di combattimento, pur mantenendo 8 pulsanti per la massima compatibilità (particolarmente utile per l'emulazione della console). La modalità "8to6" non è necessaria per nessuno di questi layout. PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-5

Disposizione dei pulsanti
Questo layout è abbastanza standard per i moderni stick da combattimento con 8 pulsanti ed è un'opzione comune per 8 pulsanti su cabinet arcade prefabbricati.PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-6

Modalità Avanzate (OPZIONALE)

Il Pacto 3000T ha la possibilità di cambiare gli ordini dei giocatori utilizzando i pulsanti "modalità" dedicati o tenendo premuti vari pulsanti di avvio o selezione per 8 secondi. Le “modalità” possono essere completamente ignorate se non volute o necessarie. La maggior parte dei giochi funzionerà nella modalità predefinita. Se si desidera abilitare in modo permanente una modalità diversa da quella predefinita, installare un ponticello dai pin della modalità desiderata a terra, altrimenti torneranno all'impostazione predefinita quando si spegne e riaccende. Impostazione predefinita: 2P (modalità 2 giocatori – 132 posizioni giocatore) E levetta sinistra veloce/uscita analogica

2P (modalità 2 giocatori – 132 posizioni giocatore – PREDEFINITO)
Questa è la modalità che consente ai giocatori 1 e 2 di essere all'esterno durante le partite a 2 giocatori. Se vuoi usare sempre una modalità, ti consiglio di usarla, perché ci sono molte più partite a 2 giocatori che a 3 o 4 giocatori, quindi è più facile rimappare le partite a 3 e 4 giocatori rispetto alle partite a 2 giocatori .PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-7

3P (modalità 3 giocatori – 123 posizioni giocatore)
La modalità a 3 giocatori rende il giocatore a sinistra 1, al centro 2, a destra 3. Questo layout funziona bene con i layout predefiniti per i giochi a 3 o 4 giocatori.PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-8

TS (modalità doppia levetta)
Gioca ai giochi MAME Twinstick con mappature dei controller predefinite per i controller Xbox o divertiti con i giochi di volo o gli sparatutto in prima persona! La modalità Twinstick sul 3000T crea uno schema di controllo Twinstick per giocatore singolo. I joystick del giocatore 1 e 2 sul cabinet si comporteranno entrambi come lo stick analogico sinistro del giocatore 1. Gli input della levetta sinistra sono ridondanti per consentirti di scegliere quello che è più comodo. Puoi giocare con le levette sinistra e destra o centrale e destra a seconda delle dimensioni del tuo cabinet o della persona che suona. I joystick del giocatore 3 sull'armadietto si comporteranno come il joystick analogico destro del giocatore 1. Tutti i pulsanti dei 3 giocatori verranno inviati come pulsanti del giocatore 1 in modalità TwinstickPACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-9

La modalità Twinstick fornisce istantaneamente il controllo della direzione dello 0-100% in modalità "DIG" o "ANA-F" e fornisce un input lento/regolatoampin modalità “ANA-S”. La modalità "DIG" o "ANA-F" sarà quasi sempre più appropriata per i giochi arcade, ma il livellamento analogico potrebbe rendere unici gli sparatutto in prima persona o il gioco volante.

INT (Interblocco avvio/indietro)
La modalità Interlock aiuta a evitare di uscire accidentalmente dai giochi premendo contemporaneamente start e select (una scorciatoia comune usata per MAME/CoinOps/Hyperspin). Start e select devono essere tenuti insieme per 2 secondi prima di essere inviati contemporaneamente. Ponticello pin "INT" a terra per l'attivazione. A differenza di ogni altra modalità, viene semplicemente abilitata o disabilitata da un ponticello e non rimane attivata quando viene momentaneamente premuto. Questa modalità è consigliata per gli utenti CoinOps, Hyperspin o RetroFE.

DIG (modalità digitale/D-PAD)
Gli input del joystick vengono inviati al computer come controlli D-pad da un controller Xbox. Questa è l'impostazione predefinita e funzionerà con la maggior parte dei giochi e degli emulatori.PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-10

ANG-S (modalità lenta analogica/levetta sinistra)
Questa modalità trasmette la direzione del joystick al PC come levetta sinistra analogica. Anche le uscite in modalità analogica vengono aumentate lentamente dallo 0 al 100% nel tempo e vengono ridotte lentamente allo 0% quando vengono rilasciate. Questo ha lo scopo di rendere più facili i giochi di guida o altri che richiedono input sensibili. È possibile accedere a questa modalità premendo un pulsante collegato all'ingresso "ANG" o utilizzando le scorciatoie dei pulsanti (fare riferimento alla tabella).

ANG-F (modalità analogico veloce/levetta sinistra – PREDEFINITO)
Questa modalità è la stessa della precedente modalità Analog Slow, ma senza slow ramp su. Fornisce immediatamente il 100% di output sullo stick. (Nota: le schede vendute prima dell'inizio di dicembre 2022 hanno solo la modalità analogica lenta)PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-11

DIS (modalità di disconnessione)
Rimuove completamente le interfacce di controllo Xbox dal computer per consentire l'utilizzo di altri controller come i controller Xbox wireless per giocare, senza dover scollegare fisicamente nulla. Collega il tuo dongle Xbox wireless collegato al PC e accendi i controller DOPO aver attivato la modalità di disconnessione. Il ritorno a qualsiasi altra modalità riattiverà l'interfaccia USB. Dopo la riattivazione, possono essere necessari fino a 30 secondi prima che le interfacce Xbox riappaiano. Per utilizzare nuovamente i controlli arcade, spegni i gamepad wireless o scollega il dongle per rilasciare le posizioni basse del giocatore.

TURBO (modalità Turbo)
La modalità turbo immette il pulsante a impulsi 15 volte al secondo (A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT). Questo è utile quando si gioca ad alcuni dei vecchi giochi sparatutto come 1941 che non avevano il fuoco rapido, ma richiedevano di premere costantemente i pulsanti per sparare.

8to6 (modificatore di layout da 8 a 6 pulsanti)
Se il tuo cabinet è cablato con il moderno stile stick da combattimento a 8 pulsanti, puoi utilizzare la modalità da 8 a 6 per far sì che i tuoi pulsanti si comportino rapidamente come la tipica configurazione a 6 pulsanti (per i 6 pulsanti più a sinistra). Questa è una configurazione popolare per raccolte di giochi predefinite come coinOps Legends o Hyperspin.PACTO-TECH-3000T-Interfaccia-controllo-3-giocatori-FIG-12

TABELLA 2 – SCORCIATOIE DI SELEZIONE DELLA MODALITÀ 

Pulsante scorciatoia (tieni premuto 8 sec.) Modalità abilitate
Giocatore 1 Indietro Analogico veloce (DEFAULT)
Giocatore 1 Inizio Analogico lento
Giocatore 2 Indietro Tasto direzionale
Giocatore 2 Inizio Modalità 2 giocatori (ordine 132 giocatori)
Giocatore 3 Indietro Modalità 3 giocatori (ordine 123 giocatori)
Giocatore 3 Inizio Modalità doppia levetta
Giocatore 1 Indietro E Giocatore 2 Indietro Modalità di disconnessione (ritorna a qualsiasi altra modalità per riconnettersi)
P2 Start E P2 Up Abilita turbo
P2 Start E P2 Down Turbo Disabilita (PREDEFINITO)
P2 Inizio E P2 Destra Abilitazione conversione da 8 a 6 pulsanti
P2 Inizio E P2 Sinistra Pulsante da 8 a 6 Conversione disabilitata (PREDEFINITO)

TABELLA 3 – PIN DI INGRESSO DI SELEZIONE DELLA MODALITÀ DEDICATA 

Pin di ingresso dedicato Modalità abilitate
2P Modalità 2 giocatori (132) (PREDEFINITO)
3P Modalità 3 giocatori (123)
GEMELLO Modalità doppia levetta
DPAD Uscita digitale/D-pad
ANA-F Analogico veloce: levetta sinistra/uscita analogica (PREDEFINITO)
ANA-S Analogico lento – Stick sinistro/Uscita analogica (con ramp su)
Turbosoffiante Turbo/Rapid-fire (colpisce i pulsanti premuti circa 15 volte al secondo)
!TURBO Non turbo (normale) (PREDEFINITO)
8TO6 Converti layout da 8 pulsanti a 6 pulsanti
!8TO6 Non da 8 a 6 conversioni (normale) (PREDEFINITO)
EXIT Immediatamente emette momentaneamente START e BACK insieme

(scorciatoia di uscita comune per MAME e altri emulatori)

DISCO (tenere premuto 3 secondi) Modalità di disconnessione (ritorna a !TS o TS per riconnettersi)
INT (necessita di ponticello permanente) Start/Back Interlock (ritardo 3 sec. prima di inviare entrambi)

Note: 

  • per le scorciatoie, P1 si riferisce sempre a sinistra e P2 al centro, P3 a destra, indipendentemente dalla modalità.
  • Per la maggior parte delle persone, Fast Analog funzionerà bene per la maggior parte dei giochi. I giochi che richiedono input analogico (di solito i giochi di guida o di volo) possono trarre vantaggio dall'opzione analogica più lenta, mentre la maggior parte dei giochi che richiedono input veloce funzionerà meglio con analogico veloce o dpad. L'analogico veloce è l'impostazione predefinita all'avvio per la massima compatibilità (diversi giochi utilizzano lo stick analogico per il movimento, mentre il dpad controlla view).

Documenti / Risorse

Interfaccia di controllo per 3000 giocatori PACTO TECH 3T [pdf] Guida utente
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Riferimenti

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